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开始我的图形学习和分享之旅
2021年12月27日,按照常理应该是一个年度结束日子的时候,但是我却跑了一个人生中的半程马拉松,同时决定开始对我之前学习的图形技术进行总结和记录,以分享到这个社区上。为什么决定在这个时间这么做呢?因为自己在华为工作的第6个年头,又重新回到了开源,重新开始做开源的内容(OpenHarmony),又要和我热爱的图新驱动打交道了。立一个flag,每周至少发布一篇高质量的文章!每周发布高质量文章...

OpenHarmony开源图形驱动SIG成立&Mesa使能树莓派开发板GPU渲染
OpenHarmony开源图形驱动SIG成立

Siggraph Asia 2025,鸿蒙方舟图形引擎绽放,开创空间化体验元年!
因为上述3DGS的持续火爆,3D领域急需要一个新的3D标准,以能够带有3DGS的新的表达,而行业上的AOUSD和glTF就是两个很重要的渲染。极致流畅、高端精致和畅玩游戏,这12个字几乎涵盖了图形的消费者级的用户体验,整个方舟图形引擎在带给用户精致UI的基础上,又带来了丝滑流畅的动画。Siggraph Asia 2025有太多值得回忆的地方,尤其是鸿蒙方舟图形引擎的全面亮相,让整个行业认识到了鸿蒙
Siggraph Asia 2025,鸿蒙方舟图形引擎绽放,开创空间化体验元年!
因为上述3DGS的持续火爆,3D领域急需要一个新的3D标准,以能够带有3DGS的新的表达,而行业上的AOUSD和glTF就是两个很重要的渲染。极致流畅、高端精致和畅玩游戏,这12个字几乎涵盖了图形的消费者级的用户体验,整个方舟图形引擎在带给用户精致UI的基础上,又带来了丝滑流畅的动画。Siggraph Asia 2025有太多值得回忆的地方,尤其是鸿蒙方舟图形引擎的全面亮相,让整个行业认识到了鸿蒙
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