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AI Chat 设计模式:11. 状态模式

状态模式是一种行为型设计模式,它允许对象在其内部状态发生改变时改变其行为。该模式将对象的状态封装成独立的状态类,使得状态的变化可以彼此替换而不影响使用状态的对象。通过使用状态模式,可以实现状态转换和行为的解耦,使得代码更加可维护、可扩展和可复用。上下文(Context):上下文是包含了状态对象的环境类。它定义了一个接口,用于客户端和具体状态类之间的交互。抽象状态(State):抽象状态是一个接口或

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#设计模式#c++#状态模式
AI Chat 设计模式:6. 装饰模式

装饰模式的核心思想是通过组合而非继承来扩展对象的功能,使得系统具有更好的灵活性和可扩展性。通过不同的装饰器的组合,可以实现不同的功能组合,而且**每个装饰器可以独立地进行扩展或修改**,不会影响到其他装饰器和原始对象。

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#设计模式#c++#装饰器模式
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