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本文介绍了专为OpenHarmony平台适配的Flutter UUID生成插件uuid_test。该插件基于uuid 4.1.0版本定制,支持多种UUID版本生成(V1-V8),提供字符串和字节数组格式输出,并包含验证功能。文章详细说明了环境要求(OpenHarmony API 9+、Flutter 3.0+)、通过Git引入依赖的方法,以及OpenHarmony平台的特殊配置。同时提供了丰富的A

本文介绍了专为OpenHarmony平台适配的Flutter UUID生成插件uuid_test。该插件基于uuid 4.1.0版本定制,支持多种UUID版本生成(V1-V8),提供字符串和字节数组格式输出,并包含验证功能。文章详细说明了环境要求(OpenHarmony API 9+、Flutter 3.0+)、通过Git引入依赖的方法,以及OpenHarmony平台的特殊配置。同时提供了丰富的A

vector_math是专为图形和游戏开发设计的高性能Dart数学库,支持2D/3D向量运算、矩阵变换和四元数旋转等核心功能。该库经过适配优化,可完美支持OpenHarmony API 9+版本。通过git方式引入项目后,开发者可利用其丰富的API实现向量运算(加减、点叉积)、矩阵变换(平移旋转缩放)以及四元数旋转等操作。示例展示了3D立方体的交互式旋转实现,适用于Flutter图形渲染和游戏开发

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Google Maps Flutter插件在鸿蒙平台的应用指南 摘要:本文介绍了在鸿蒙平台使用Flutter官方地图插件google_maps_flutter的方法。该插件支持多种地图类型、交互控制和地理元素绘制(标记、多段线等)。安装需通过Git引入定制版本依赖,并配置Google Maps API Key和鸿蒙权限。文章提供了基本地图展示、添加标记、绘制多段线/多边形/圆等核心功能的代码示例,
本文介绍了如何将Flutter三方库适配到鸿蒙平台,以path_provider库为例详细说明了适配流程。内容包括准备工作、三方库目录结构分析、创建鸿蒙插件模块的步骤,以及Dart接口和原生ETS模块的实现方法。重点展示了如何通过MethodChannel实现跨平台通信,获取临时目录、应用文档目录和下载目录等路径信息。文章为开发者提供了将现有Flutter插件扩展支持鸿蒙平台的具体技术方案,有助于

本文介绍了在鸿蒙平台上调试Flutter应用Dart代码的方法,包括环境搭建、调试工具初始化和IDE配置。重点讲解了如何使用VS Code和Android Studio进行调试,特别是通过指定本地引擎路径(--local-engine)来适配不同构建模式(debug/profile/release)。文章提供了详细的配置示例和代码片段,并分享了断点调试、日志输出等实用技巧。这些方法能有效提升Flu

InstallPlugin是一款专为鸿蒙平台适配的Flutter插件,提供应用安装功能。支持网络下载安装、本地安装包安装以及跳转应用商店,兼容HAP格式。通过简单API即可实现安装流程,包含进度监听和状态回调。需配置读写存储和安装权限,已在多个Flutter版本测试验证。该插件简化了鸿蒙应用安装流程,提升开发效率。开源社区地址:https://openharmonycrossplatform.cs

Material 3 Demo是一款专为鸿蒙平台开发的Flutter UI框架,完整实现了Material 3设计规范。该插件提供丰富的组件库(包括AppBar、Buttons等20+组件),支持动态主题切换、智能配色生成(支持种子颜色和图片取色)、自适应布局(自动适配移动/桌面端导航模式)等特性。开发者可通过Git引入依赖包,并灵活配置主题参数。该框架特别优化了鸿蒙平台适配性,包括主题兼容、权限
Camerawesome_ohos是为鸿蒙平台开发的Flutter相机插件,基于开源项目camerawesome定制。该插件提供相机预览、拍照、视频录制、图像分析、滤镜效果和传感器切换等功能,支持多种预览尺寸和物理按键操作。开发者可通过Git方式引入依赖,并利用简洁API快速集成相机功能。插件包含30余种滤镜效果和多种闪光模式,支持自定义UI和实时图像分析,但存在图像解析和滤镜色差等已知问题。已在







