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Android studio gradle编译失败问题汇总

Android studio作为供Android开发者使用的集成开发环境,虽然便利性十足,但也因为『本土化』的原因导致很多功能阉割以及出错的情况;而出现问题最集中的莫过于让人头疼的gradle编译问题,由于Android studio使用的是一个在线的国外编译系统『gradle』,因此在连接外网进行下载必要的编译资源时会不可避免的出现一些问题;根据日常开发&翻贴经...

#gradle
webrtc直播音频无法静音

现在直播越来越火,然而好的直播框架代码是很重要的,webrtc是谷歌开源的一个直播框架,集成简单功能较全,是一个较好的选择。然而在直播开发过程中发现一个问题,就是webrtc直播的声音无法静音。在调节音量的的时候就能注意到,音量调节的图标并不是音乐媒体,而是通话的音频标志,通过看源码也发现,webrtc框架选用的就是通话的音频通道STREAM_VOICE_CALL;而因为通话音频通道的特殊性,

#webrtc
webrtc直播音频调节失效(小米等部分机型)

在使用webrtc集成到工程进行二次开发的过程中,由于机型适配情况的复杂性,很多问题在某些机型上不会出现,但是在另一些机型上可能就出现重大的或致命的错误,尤其在中国,手机厂商众多,每个厂家的rom都会对源码做一些封装、修改甚至限制,作为国内的android开发者就必须具备“一码多套”或“一码多调”的能力,为我们d(゚∀゚d)点赞!其中我在使用webrtc直播框架时就遇到过这么一个问题,在小米(

#webrtc
到底了