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STL之洗牌算法——std :: random_shuffle和std :: shuffle

前言在STL中,有两个函数,可以将容器中的数据进行洗牌——随机排序,这两个函数就是std :: random_shuffle和std :: shuffle。头文件这两个函数在头文件<algorithm>中定义,所以使用这两个函数需要包含头文件:#include<algorithm>。函数原型template<class _RanIt,class _Urng> i

#c++#算法
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