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002 声音的三要素
音色,就是声音的 “特色、质感”,用来区分不同的发声体的声音特点。实际的声音不是理想的正弦波,而是是基础频率(基音)+ 很多不同的高频泛音(谐波)组合而成,不同的泛音比例形成了独特的音色。它是跟声波频率相关的物理量,声波的频率越高,我们能感知到的音调就越尖锐。例如 女生的声音通常比男生更尖,就是因为女生声带振动的频率更高,音调更高;响度,就是声音的 “大小、强弱”,我们日常说的 “音量”。声音的三
003 模拟音频和数字音频的特点
易编辑制作:数字文件可以随便剪辑、调音、加特效等各种处理,不会轻易损失音质,我们日常用的音频剪辑软件、修音软件,都是基于数字音频才能方便实现的;模拟音频理论上拥有无穷的细节,没有采样、量化的损失,所以很多发烧友觉得黑胶、磁带的声音更 “暖”、更自然,没有数字音频的那种 “生硬感”。影音娱乐:这是我们最熟悉的场景,几乎所有我们日常接触的音频都是数字的,像手机、电视、影响、耳机、数字影院等等,都是用的
到底了







