简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
未填写擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
C++实现的十字链表:容器和迭代器
十字链表容器迭代器
Blender is twenty years old。
Blender工业级3D建模软件,开源项目, 类似的osg、ogre纯C开发,C++用多了各种隐式细节、trick,更加喜欢c的纯净,安装包42M左右(blender-2.69)。需要打开一个3ds、obj随时下载安装。相比3dmax、maya动辄几个G的安装包,更加轻便,当然功能上开源的要打折扣。refer:http://code.blender.org/inde
一个令人蛋疼的链接错误
背景我们APP的引擎包engine.so,包含了A、B、C三个工程,但每次都是源码形式编译,导致svn上存在多份相同代码拷贝。非常不科学。。。核心的B工程由我维护,整个SO编译工程由多个人维护。于是乎偶进行了一次升级:将B源代码从so工程中解耦:将B打成一个静态库,然后编译So的时候链接静态库。开始行动基本思路:将B的源码包到一个guide_b外壳工程中,ndk-build生成gu...
理解JPEG文件头的格式
1. JPEG1)why jpeg?jpeg作为图片传输格式使用最为普遍,压缩比最高。每天我们都会产出和传输大量的jpeg格式数据。手机拍出来的格式默认是jpeg,朋友圈各种分享。。。磁盘上积累了大量的jpeg。。。因此本人一直对jpeg头部数据非常好奇,想着有时间深入一下jpeg格式,看看头部到底存储了哪些数据?记得研究生时有专门的信息隐藏专业,基本原理可能是保持jpeg现有格式框架...
An OpenGL GUI Library
beguiopenglopen source GUI开源 跨平台 GUI
到底了