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快速构建MMO服务器框架(二)网络:选用boost库
好像地球上还没有不支持网络的网游服务器吧。 以下几篇文章将尝试用boost库来实现服务器的网络相关功能。 备选的库还有ACE和libevent。 ACE太胖,个人比较反感标准容器都自己实现的做法。 libevent太瘦,其它功能不够丰富。 boost不胖不瘦,兼容和增强stl,一堆丰富的类库,asio直接把高性能的网络并发模型封装好了,
到底了







