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QUIC协议原理详解

QUIC(Quick UDP Internet Connection)是谷歌推出的一套基于UDP的传输协议,它实现了TCP + HTTPS + HTTP/2的功能,目的是保证可靠性的同时降低网络延迟。众所周知UDP比TCP传输速度快,TCP是可靠协议,但是代价是双方确认数据而衍生的一系列消耗。其次TCP是系统内核实现的,如果升级TCP协议,就得让用户升级系统,这个的门槛比较高,而QUIC在UDP基

#udp#服务器#网络协议
Opus编解码协议

Opus是一种开源免费的音频编解码器,支持音乐和语音,具有低延时、带内FEC、DTX、PLC等特点,默认22.5ms延时,非常适用网络实时传输。。Opus协议收录于,使用SILK和CELT两种编码。

#视频编解码
如何画UML类图

简单介绍统一建模语言(UnifiedModelingLanguage,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,面向对象的建模语言的国际标准。它的特点是简单、统一、图形化、能表达软件设计中的动态与静态信息。类、接口、类图类类(Class)是指具有相同属性、方法和关系的对象的抽象,它封装了数据和行为,是面向对象程序设计(OOP)的基础,具有封装性、继承性和多态性等三大特性。在UML中,类使用包含类

#uml
python初体验(1)基础篇

我为什么学习python首先我的工作第一语言是c/c++(面向对象子集)。选择学习python一方面是因为看很多人都说python开发效率高,所以想验证一下;另一方面,Eric S. Raymond在文章:如何成为一名黑客 中对python的推荐。还有一方面,python的设计哲学:用一种方法,最好是只有一种方法来做一件事,这一点我比较认同。好了,我选择的入门资料是python简明

音频开发基础知识简介

在现实生活中,音频(audio)主要用在两大场景中:语音(voice)和音乐(music)。语音主要用于沟通通信,如打电话,现在由于语音识别的发展,人机语音交互也是语音的一个应用,目前正在风口上,好多大厂都推出了智能音箱。音乐主要用于欣赏,如音乐播放。下面简单介绍音频的基础知识:采样和采样频率:现在是数字时代,在音频处理时要先把音频的模拟信号变成数字信号,这叫A/D转换。要把音频的模拟信号变成数字

#语音识别#自然语言处理
Licode Janus-gateway Mediasoup Medooze 分析

目录前言LicodeJanus-gatewayMediasoupMedooze前言已知的多方通信框架有:Mesh MCU SFU 三种。《三种方案的详细介绍》其中SFU是目前最优的一种多方通信架构方案,而且这种方案目前已经有比较流行的开源项目:Licode Janus-gateway Mediasoup Medooze。下面简单的对这4种方案进行分析:LicodeLicode 既可以用作 SFU

#node.js#mongodb
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