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多 Agent 面试模拟系统通过角色分工实现面试的交互式练习。面试官 Agent 控制节奏和追问,候选人 Agent 辅助组织思路,评估 Agent 给出多维度评分和改进建议。核心价值是将"单向刷题"升级为"双向模拟",让面试练习更接近真实场景。落地建议:先实现面试官 Agent 的出题和追问功能,覆盖算法面试的核心题型;然后实现评估 Agent 的多维度评分;最后加入候选人辅助 Agent 的思

刷题 Agent 的工具体系不是让 LLM 更强——LLM 的能力边界是固定的。给 LLM 配上了"手"和"眼睛"。有了沙箱,LLM 能知道自己的代码能不能跑;有了评测,LLM 能知道哪里需要改。这种「感知-行动」闭环,是让 Agent 真正能在工程场景中落地的关键。
算法学习 Agent 应先诊断卡点,再给梯度提示,最后才提供完整题解。诊断结果要沉淀成薄弱点数据。真正有训练价值的 Agent,不是替用户做题,而是让用户下一次更接近自己做出来。
个人 AI 能力栈的建设是一场长跑,不是一次冲刺。目标是让 AI 从"偶尔用一下的工具"变成"日常工作流中不可或缺的效率乘数"。这个转变的关键不是"用了多少种 AI 工具",而是"使用方式的系统性和稳定性"。8 月的投入重点是:让每一个与 AI 的交互都有精心设计的 Prompt、有明确的预期输出、有事后对输出质量的评估。从"随便问一下 AI"到"设计一次 AI 交互",这个小小的认知升级,是你从
面试刷题 Agent 不应该只给答案。它要追问思路、要求证明、运行测试、组织复述,帮助用户建立完整表达链。代码提交通过是题库的终点,但只是面试表达的起点。
负责根据用户的能力画像和薄弱点,生成针对性练习题目。它的输入是用户的刷题记录(哪些题型做得好、哪些容易卡住、最近刷的频率),输出是一个结构化的题目描述(问题陈述、输入输出格式、约束条件、预期难度)。出题 Agent 的核心能力需求:理解算法题的结构和难度分层、能创建有效的变体题目(同一模式不同表述)、以及根据用户反馈动态调整题目难度。负责解答出题 Agent 生成的题目。它需要完整的算法能力——读
全局共享记忆层版本 + TTL 管理Agent 间权限控制上下文合并搞定了共享记忆,多 Agent 系统就不再"各自为政"了。

7 月的面试准备中遇到了一个现实困境:我在 LeetCode 上习惯用 Python 刷题,写起来快、调试方便。但目标岗位描述中写着"熟悉 Java/Golang"。这意味着我在算法面试中可能需要用 Java 或 Go 来写代码。这个切换比我想象的困难得多。Python 中一个list[::-1]就能表示的数组反转,在 Java 中需要显式地写一个 for 循环或使用。习惯了 Python 的简洁
刷题助手的一次请求可能同时带着题目、用户代码、报错和系统提示。先用请求指纹去重,再记录缓存命中、模型调用和取消结果;缓存、限流与降级只是控制入口,不替模型判断答案。
摘要 本文介绍了Flutter三方库chat_gpt_sdk在OpenHarmony环境下的适配方案,该库封装了OpenAI高级接口(包括GPT-4o、GPT-3.5-Turbo和Dall-E 3等模型)。文章详细解析了库的核心原理与鸿蒙适配优势,展示了流式对话效果的实现方法,并提供了典型应用场景和实战代码示例。针对OpenHarmony平台的特殊性,文章还探讨了网络延迟、代理分流等适配挑战及解决








