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缓存HDC内容用于后续Direct2D绘制.

思路:把HDC里的内容保存到Direct2D格式的位图里,后续直接调用 renderTarget->DrawBitmap即可。本例中,位图将保存为类的字段。本例中 COM 接口指针皆使用com_ptr,这是 WinRT 的 COM 智能指针类,返回的是实际接口指针,put()返回实际接口指针的指针。可以用 ATL 的ComPtr类代替,功能相同,但用法稍有不同。

#缓存#c++
Windows API GetLastError错误代码解释大全(最完整的一篇)

这个也很好获取,循环FormatMessage即可。0操作成功完成。1函数不正确。2系统找不到指定的文件。3系统找不到指定的路径。4系统无法打开文件。5拒绝访问。6句柄无效。7存储控制块被损坏。8存储空间不足,无法处理此命令。9存储控制块地址无效。10环境不正确。11试图加载格式不正确的程序。12访问码无效。13数据无效。14存储空间不...

到底了