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go redis lua实现分布式令牌桶算法
团队接了个根据告警的进行处理的需求,需要限制这个处理的速度,比如说一个小时只能最多处理三个,防止在晚上出现大量不可控变更影响。令牌桶算法原理可以参照,k8s限速队列、令牌桶原理可以参照。
到底了
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团队接了个根据告警的进行处理的需求,需要限制这个处理的速度,比如说一个小时只能最多处理三个,防止在晚上出现大量不可控变更影响。令牌桶算法原理可以参照,k8s限速队列、令牌桶原理可以参照。