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Blender模型导入Unity坐标转换
Blender和Unity中的坐标系不同,因此由Blender生成的模型,在导入Unity后,通常需要将X轴坐标变为-90。本文将通过在Blender中修改物体属性以适配Unity的坐标。

IDEA手动导入第三方Jar包
在IDEA中,手动导入Jar包并避免‘java.lang.NoClassDefFoundError’的错误

到底了