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unity重力设置

作为一名菜鸟,很多简单的问题

unity 实现遮罩效果_1(无遮罩图直接融合)

转载自风宇冲Unity3D教程学院                       Shader第五讲:LOGO闪光效果                           这个效果在很多LOGO及广告宣传中都会用到。商业开发的做法应该是拿一张闪光的图,对其做uv移动,然后和原图两张图混合,这样运算会小很多,需要储存的变量也会小很多。本讲不用图而完全通过

unity 高仿汽车灯光的实现

一:新建空对象   GameObject -> Create Empty   (命名: Lamp)二:为新建对象 Lamp 添加组件 Lens Flare    Component -> Effects -> Lens Flare三:

UE5 学习2- 快捷键

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#ue5#学习
UE 播放音频

回到编辑器UE会提示检测到1项内容文件变更选择导入。将上传_Cue放入场景运行即可播放(只播放一次不会循环)。编辑BP_wavSoundActor添加MediaSound组件,选中MediaSound组件,在其右侧将MediaPlayer设置为wavMediaPlayer。调用OpenFile加载音频播放。

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#音视频
STM32使用ADC+电位器测电压

一、电位器1. 电位器电位器是具有三个引出端、阻值可按某种变化规律调节的电阻元件。电位器通常由电阻体和可移动的电刷组成。当电刷沿电阻体移动时,在输出端即获得与位移量成一定关系的电阻值或电压。电位器既可作三端元件使用也可作二端元件使用。后者可视作一可变电阻器,由于它在电路中的作用是获得与输入电压(外加电压)成一定关系得输出电压,因此称之为电位器。2.原理图:三根接线柱由标记1、...

到底了