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iOS开发——音频篇——音效的播放

一、简单介绍简单来说,音频可以分为2种(1)音效又称“短音频”,通常在程序中的播放时长为1~2秒在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验(2)音乐  比如游戏中的“背景音乐”,一般播放时间较长框架:播放音频需要用到AVFoundation.framework框架二、音效的播放1.获得音效文件的路径  NSURL *url = [[NSBun...

#移动开发#xcode
iOS开发——TTS文本发音

iOS的文本转发音,从iOS7开始,iOS系统自带这个功能。能够实现中文、英文的发音。而且实现的起来非常方便。就像我看到有的博主说的三行代码搞定。(在iOS7之前(目前已不适配了),比如iOS6实现这个功能需要联网获取谷歌的发音,其原理类似向谷歌Vioce上穿一段文字,然后给你返回对应的音频MP3文件播放)下面直接说明:第一步:第二步:第三步:...

#移动开发
iOS开发——自定义弹窗控件

待整理成代码转载于:https://www.cnblogs.com/LiuChengLi/p/5111464.html

#移动开发
iOS开发——时间格式类

目前只实现了三个类方法,第一个获取当前时间,以字符创的形式返回,例如"201606161532"第二个以当前时间与给定时间的时间差(秒)第三个以当前时间与给定时间的时间差(分).h文件////TimeHelper.h//ZiPeiYi////Created by 刘成利 on 16/6/14.//Copyright ...

#移动开发
到底了