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cocos+ffmpeg+sprite渲染视频 h264流数据
ps:我目前开发使用的是cocos2dx。c++编译真的蛋疼言归正传。最近用cocos2dx开发一款实拍游戏 类似抓娃娃 推币机这种。要做到流畅 低延时 清晰。之前使用过ijkplayer但是效果不理想 如果直播这类的完全可以使用 功能强大(缺点:已经停止更新维护了,毕竟免费嘛)!还用过easy player 这个播放器 也是基于ffmpeg的。这个效果比ijkplayer好一点。但是之前是收费的

到底了







