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Shader自学笔记 3.4.1 shader实现photoshop 中颜色混合模式
photoshop中的功能其实是封装了图形学算法,所以理论上其中的功能都可以用unity shader实现,下面模拟一下photoshop颜色混合模式中著名的加色模式和减色模式,也就是模拟自发光物体显像原理和反射光显像原理。下面是一些常见混合模式计算公式:上面的计算Unity已经封装,但是看看计算方法更有助于理解。Shader "Unity Shaders Book/Chapter 8/
到底了







