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GAMES101现代计算机图形学入门-第一节-图形学导论

最近在为之后找工作面试做准备,所以把大二学习的计算机图形学又拿出来重新学起来了,也推荐大家一起看闫大神的课!!!然后笔记是在lengyueling大佬的版本上进行的修改,总体还是大佬的模板。希望大家一起在图形学的路上越走越远!GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪图形学应用场景电子游戏:PBR:之狼卡通渲染:无主之地电影:黑客帝国动画:疯狂动物城、冰雪奇缘设计:概念图可视化:虚拟现实数码插

#图形渲染#学习
操作系统原理实验报告——读者写者

一、实验目的1.现代操作系统的核心是多道程序设计、多处理器和分布式处理器,这些方案和操作系统设计技术的基础都是并发。当多个进程并发执行时,不论是在多处理器系统的情况下,还是在单处理器多道程序系统中,都会出现冲突和合作的问题。2.理解操作系统中用互斥和同步解决问题。3.用信号量机制分别实现读者优先和写者优先的读者-写者问题从而掌握互斥与同步的基本理念。二、实验内容在Windows 环境下,创建一个控

#操作系统
到底了