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1.场景封装一个公共组件,不同的父组件调用的时候可以传递不同的点击逻辑。
子组件调用父组件传递 过来的函数 并且 将 子组件的 参数 传递给父组件。1.父组件 传递具体的函数逻辑。2.子组件 接收函数。
鸿蒙通过页面跳转的时候 会 先进行反序列化,然后传递过去在序列化,在进行超过1000首歌曲传递的时候 会造成页面的卡顿。2.解决方案 通过回调 函数 将 所需要的 数据 return 出去。---因为 函数不会被序列化。
这些修饰符的核心作用是规范类成员的访问权限和生命周期访问修饰符(publicprivateprotected)控制 “谁能访问”,实现封装和继承安全;静态修饰符(static)控制 “成员属于类还是实例”,实现共享逻辑和工具方法;只读修饰符(readonly)控制 “成员是否可修改”,保证数据稳定性。在鸿蒙开发中,合理使用这些修饰符能使代码结构更清晰、逻辑更健壮,尤其在大型应用中可有效减少误操作和
访问修饰符通过控制成员可见性,实现单例的 “封装性”(private构造函数和实例)和 “可访问性”(public访问方法)。静态修饰符(static)实现单例的 “唯一性”(类级实例存储)和 “全局访问”(静态获取方法)。在鸿蒙开发中,合理结合这些修饰符实现的单例,能有效节省资源、保证状态一致性,是大型应用的常用设计模式。
2.实现步骤 使用lottie 组件。将 json 文件按照官方文档的步骤进行 放入 就能进行播放了。直接封装成一个组件 ----- 按照组件使用的方式就行。1.效果 类似于这样的 播放动画。
3.使用text 组件的。TextOverflow.MARQUEE 属性。跑马灯组件参考的。
【代码】鸿蒙app 开发中 如何写一个 白色的透明 以及渐变色的写法。







