logo
publist
写文章

简介

该用户还未填写简介

擅长的技术栈

可提供的服务

暂无可提供的服务

记录团结引擎打包鸿蒙遇到问题-Xlua篇

还有遇到的一个问题是项目里打包到移动端用的是xlua字节码,需要重新编译鸿蒙平台下xlua的静态库,xlua的命令试了好多次没成功,差点怀疑人生,后来想到使用鸿蒙官方NDK去编译,一次成功,可能是xlua的这个名利是老版本的鸿蒙ndk编译的命令(猜测)。项目中unity版本用的2019,xlua也很久没有升级,使用团结引擎打开Generate Code的时候有一些报错,如图。xlua已经提出了解决

#harmonyos#华为
Tuanjie引擎打包鸿蒙后处理工具

首先讲思路,unity提供了很多预处理和后处理,方便在恰当的时机做恰当的事情,这里就用到了PostProcessBuild(打包后处理),unity提供了两个参数buildTarget和pathToBuilpathtProject,这两个参数我就不多解释了,构建平台和构建之后的Deveco路径有了,那就方便了,修改哪个文件,直接在pathToBuilpathtProject后面拼接要修改的文件路径

#harmonyos#unity
到底了