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cocoscreator-Editbox安卓输入上顶

Cocos2dxEditBox.javaprivate void registKeyboardVisible() {getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {@Overridepublic void onGlobalLayout() {

#游戏引擎#cocos2d
cocoscreator发布web版本与主页面的html交互(实现跨域消息传递)

Cocos向Web传递消息://cocos端发送消息//@param data 可以是一个对象,也可以是一串字符串,具体参数请根据自身需求//@param "*" 协议+主机+端口号,当为"*"时表示可以传递给任意窗口,如果要指定和当前窗口同源的话设置为"/"。window.top.postMessage(data, "*");//web端接受window.addEventListener("me

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cocoscreator实现拖动Scrollbar设置ScrollView滚动视图位置

//node 滚动条节点,监听scrollbar节点的触摸移动事件//scrollView 滚动节点,设置滚动位置this.node.on('touchmove', function (event) {//获取一下当前的滚动视图的可滚动的最大偏移量let maxScrollOffset = this.scrollView.getMaxScrollOffset();//>0表示可进行滚动//i

cocoscreator 利用Mask组件裁剪圆角矩形

//计算矩形角度常量const KAPPA90 = 0.5522847493;/*** 裁剪不规则矩形*/cc.Class({extends: cc.Mask,properties: {type: {override: true,get: function () {return this._type;},visible(

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cocoscreator打开相册或者读取本地图片并进行显示

CocosCreator发布web版打开相册或者读取电脑本地图片操作1.如果要在项目预览的时候生效,首先需要修改一下引擎的预览文件 index.jade。具体的路径一般在引擎编辑器目录下的\resources\static\preview-templates新增1行代码:<input id="OpenImageFile" type="file" capture="camera" accept

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到底了