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Android WebView 容器防广告误触实战:我是如何写“教程锁”的?(附开源)
文章摘要:H5游戏聚合类App常面临广告误触导致用户流失的问题。作者提出一套"全局教程锁+三层拦截"方案,从请求层、触摸层和消息通道三个维度阻断广告误触,并通过"本地优先"策略解决解锁时的竞态问题。该方案已在独立App中验证成效,显著提升用户留存。作者将核心代码开源,包含JS拦截脚本和Android原生实现,供开发者直接复用。这套机制平衡了广告变现与用户体验,尤其适合H5游戏容器类应用。

到底了







