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程序开发语言综述前端工程师IOS开发工程师嵌入式开发大数据工程师微服务架构安全工程师云计算工程师移动无线测试工程师运维工程师Container技能图谱Hadoop家族技能图谱OpenResty技能图谱曾经有人说过,人终其一生可能都学不完前人所留下的知识,那么学习的意义又是什么?其实这句话是对的,大多数人都不是全才也不是天才。我们只需找准方向,专注一个领域。不停的前行,站在巨人的肩膀上,努力学习,
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之所以转载这篇文,是因为我之前有想学习别人的项目的需求,但却不得其路。如何在技术上提升自己?一开始,当你学习完一门语言,熟练运用里面的特性和语句,并能用该语言满足他人提的需求,OK。但是如何提高呢?之前我曾经提过,学习一门语言的标准库。比如Python语言,可以学习Python标准
Python 文件I/O打印到屏幕print语句,此函数把你传递的表达式转换成一个字符串表达式读取键盘输入ython提供了两个内置函数从标准输入读入一行文本,默认的标准输入是键盘。如下:raw_inputinputraw_input函数aw_input([prompt]) 函数从标准输入读取一个行,并返回一个字符串(去掉结尾的换行符):#!/usr/bin/python# -
开发真正吸引人的游戏经常涉及在计算机的范畴内有效地模拟人类的思想。本文重点介绍人工智能的基础理论以及如何将其应用在游戏中,最后将介绍一个例子,说明如何将简单的人工智能结合到游戏中。本文内容:人工智能(AI)的基础知识在游戏中使用的不同 AI 类型如何开发自己的 AI 策略如何在一个实际例子(涉及彼此智能交互的子画面)中应用AI接上文 游戏编程入门(15):开发 MeteorDefense
前言本笔记基于http://www.icourse163.org/learn/CAU-45006?tid=1001746004#/learn/announce感谢中国农大 赵明老师的分享~现在我要为我自己走向游戏编程打下基石~1 计算机图形学概论1.1 计算机图形学课程简介《计算机图形学》是计算机、地理信息系统、应用数学、机械、建筑等专业本科教学中的一门重要的专业基础课如图像处理、模式识别、多媒
本系列文章对《游戏开发中的人工智能》David M.Bourg / Glenn Seemann 一书进行解读。这本书谈了很多游戏软件 AI 的主题,内容深度适合初涉开发人员。所以,无论你是游戏开发新手还是资深游戏开发人员,如果需要尽快掌握 AI 技术,比如有限状态机、模糊逻辑、神经网络以及其他议题,这本书都非常适合。针对游戏软件 AI 的初学者,假定你没有任何 AI 背景知识,但是假定你知道怎么用