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网站部署详细流程(包括域名,服务器的配置等)

有很多做网页的前端后端小白都想把自己辛辛苦苦做出来的网站放到网上,让别人观摩观摩。可无奈技术有限,对于网站部署流程有些迷茫。在这里,我会告诉大家,如何将自己做出来的网站放到网上。首先,我们需要知道,应该准备什么东西:网站源代码(这个就不细说了),服务器,域名。一丶服务器服务器是提供计算服务器、网络服务的一种设备。当我们访问一个网站时,点击这个网站会发出访问请求,服务器会响应服务请求,并相对应...

团结引擎——DotNet Wasm方案

DotNet Wasm 方案以 .NET8 为基础,依赖于 Emscripten 工具链构建 WebAssembly,并且使用裁剪优化后的 mono 作为 .Net 运行时,充分利用引擎原本对 mono 的支持,使得用户几乎可以无感地接入使用。

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#wasm#游戏程序#游戏引擎
游戏开发——游戏AI的简述

一.游戏AI游戏AI(Game AI),是指在游戏中,由已经写定好的程序控制的“类人化玩家”,俗称电脑玩家。一般的游戏AI能够拥有对真实玩家的一系列操作感知的能力并对此作出交互行为,比如:攻击(Attack),逃跑(Run away)等。而且AI所做出的反应并不是凭空生成,而是通过模仿真实玩家的操作使其行为富有“智能化(Intelligent)”。需要注意的是,一般的游戏AI与我们讨论计算机视..

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一.游戏AI游戏AI(Game AI),是指在游戏中,由已经写定好的程序控制的“类人化玩家”,俗称电脑玩家。一般的游戏AI能够拥有对真实玩家的一系列操作感知的能力并对此作出交互行为,比如:攻击(Attack),逃跑(Run away)等。而且AI所做出的反应并不是凭空生成,而是通过模仿真实玩家的操作使其行为富有“智能化(Intelligent)”。需要注意的是,一般的游戏AI与我们讨论计算机视..

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