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Unity多线程和协程

协程全称协同程序,不同于多线程,它不是一个线程,依附于Unity主线程。新开一个线程是独立的一个管道,和主线程并行执行;新开一个协程是在原线程之上开启,进行逻辑分时分步执行;协程的本质就是利用C#的迭代器函数“分步执行”的特点加上协程调度逻辑实现的一套分时执行函数的规则。

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