
简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
未填写擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
小技巧之利用脏标记优化计算复杂度
脏标记其实就是在程序逻辑控制中设置一个dirty布尔变量,通过设置它的布尔值,来决定是否进行一些计算工作,也就是将计算工作推迟到必要时进行以避免不必要的计算工作。这样就可以尽可能的节省计算资源,在大规模,高频率的计算中这个小方法非常有用。比如说我们游戏引擎的渲染工作过程中,实体的位置,缩放,旋转角度等都需要依赖父节点的转置矩阵来进行计算。在不使用脏标记的情况下,我们会在每一帧针对场景树上的节点进行
到底了







