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老项目代码中发现有的图片放到了`drawable`中, 有的图片放到了`mipmap`中, 开发时秉承哪个目录下文件多放哪里的原则, 偶尔有疑惑搜一搜文章, 看到了结论也就这么使用了, 不过今日有时间, 依次检验了一下文章中的内容, 发现和实际的表现出入甚远.。
我们通过下面的动图来回顾下手机本地模拟器的使用效果。本期,我们将为大家介绍HarmonyOS本地模拟器的版本演进,并手把手教大家使用HarmonyOS本地模拟器。一、本地模拟器的版本演进2021年12月31日,经过一个版本的迭代优化,随DevEco Studio 3.0 Beta2版本发布的本地模拟器新增了智能手表和智慧屏的模拟器品类。本地模拟器分别针对智能手表和智慧屏的特征,定制了其独有的特性。
ConstraintLayout 可使用扁平视图层次结构(无嵌套视图组)创建复杂的大型布局。它与 RelativeLayout 相似,其中所有的视图均根据同级视图与父布局之间的关系进行布局,但其灵活性要高于 RelativeLayout,并且更易于与 Android Studio 的布局编辑器配合使用。
在安装DevEco Studio的时候,可能会在安装或者配置的时候出现各种各样无从下手的小问题,下面小编手把手教你安装DevEco Studio。这里整理了一份《鸿蒙(HarmonyOS)开发学习指南》,希望能对那些想要学习鸿蒙,但是有没有方向的人提供一点帮助。(由于文档内容过多,因此为了避免影响到大家的阅读体验,在此只以截图展示部分内容,详细完整版的看文末有免费的获取方式!
Android开发 GradientDrawable详解
欢迎来到本深度学习系列文章,本系列文章旨在详细介绍深度学习的基础理论与关键技术,从基本神经网络到复杂的算法应用;我们将探索监督学习,逻辑回归,激活函数,反向传播等核心主题;无论您是初学者还是专业人士,这个系列都将帮助您系统地理解并应用深度学习技术。
当我们打开这个hello world的时候,是不是整个人都有些懵?不知道从哪里下手了是不是呀?不要紧,咱们来把它分解开来就可以把他们拆成这几个部分了,如果看不懂可以暂时忽略下面冒号后面的内容**装饰器:**用于装饰类、结构、方法以及变量,并赋予其特殊的含义。如上述示例中@Entry、@Component和@State都是装饰器,@Component表示自定义组件,@Entry表示该自定义组件为入口
在高级RAG的应用中,常常会有一些“检索后处理(Post-Retrieval)”的环节。顾名思义,这是在检索出输入问题相关的多个Chunk后,在交给LLM合成答案之前的一个处理环节。在这个环节中,可以做一些诸如相似度过滤、关键词过滤、chunk内容替换等处理。其中,Rerank(重排序)是一种常见的,也是在RAG应用优化中很常见的一种技术处理环节。
GraphRAG是一种基于知识图谱的检索增强生成(RAG)应用,不同于传统基于向量检索的RAG应用,其允许进行更深层、更细致与上下文感知的检索,从而帮助获得更高质量的输出。我们已经用几篇文章演示过GraphRAG应用的基本创建与使用过程(基于Langchain/LlamaIndex,以及Microsoft GraphRAG框架)。那么什么时候应该使用GraphRAG,而什么时候又应该回归传统的RA
RelativeLayout 属性RelativeLayout 可以指定子视图相对于父视图或彼此(由 ID 确定)的位置。因此,可以按照右边框对齐两个元素,或者使它们一上一下,屏幕居中,左侧居中,等等。默认情况下,所有子视图均绘制在布局的左上角,因此必须使用 RelativeLayout.LayoutParams 中提供的各种布局属性定义每个视图的位置。如果为 “true”,会将此视图的上边缘与父