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摘要: 剧本库页面是剧本杀应用的核心功能模块,提供剧本分类筛选和列表展示功能。该页面包含横向滚动的类型筛选栏(情感本、恐怖本等)、剧本卡片列表(展示名称、类型、评分等关键信息)以及高级筛选入口。实现方案采用Flutter框架,通过StatefulWidget管理筛选状态,ListView.builder优化列表性能,ChoiceChip组件实现交互式筛选。用户可点击卡片跳转详情页,或使用AppBa

本文详细介绍了剧本库列表页面的设计与实现,主要包含以下核心内容: 功能需求:支持类型筛选、剧本展示、详情跳转和高级筛选功能,满足用户浏览和选择剧本的需求 UI设计:采用分类导航+卡片列表的布局,卡片包含剧本封面、名称、描述、标签和价格等关键信息 代码实现: 使用StatefulWidget管理筛选状态 横向滚动ChoiceChip实现类型筛选 ListView.builder构建剧本卡片列表 支持

本文介绍了实现收藏列表页面的设计方案,主要包括剧本和店铺收藏功能。页面采用Tab切换布局,分为剧本收藏和店铺收藏两个部分,每个收藏项显示名称、评分等关键信息,支持点击跳转详情和取消收藏操作。当无收藏内容时,会展示友好的空状态提示。通过TabController管理切换状态,使用Scaffold构建页面基础结构,确保符合Material Design规范,提供良好的用户体验。

本文介绍了剧本杀App成就系统的设计与实现,重点讲解了成就徽章展示页面的开发方案。系统通过设置多维度成就(如游戏次数、组队、收藏、社交等)激励用户活跃度,采用渐进式难度设计从简单到复杂引导用户探索。核心功能包括解锁进度统计头部和网格布局展示,使用不同视觉样式区分已解锁/未解锁状态,并包含成就图标、名称和描述。代码实现部分展示了Flutter框架下的数据结构定义、UI布局和交互设计,通过统计计算、渐

本文介绍剧本杀App中成就系统的设计与实现。成就系统通过设置渐进式难度目标增强用户粘性,包含徽章展示页面、解锁进度统计和网格布局等功能。系统采用多维度设计覆盖游戏、社交等模块,使用即时反馈和稀缺性机制提升用户体验。技术实现上使用Flutter框架,通过StatelessWidget构建界面,采用Map数据结构存储成就信息,并实现头部进度统计和网格化徽章展示。设计强调视觉层次和用户激励,包含渐变背景

本文介绍了实现收藏页面功能的技术方案,包含Tab切换的剧本和店铺收藏列表。通过Flutter框架和GetX状态管理,实现了收藏项的展示、取消收藏及详情跳转功能。页面采用Material Design风格,包含评分展示和空状态处理,提升用户体验。代码结构清晰,包含数据模型、UI构建和交互逻辑,为后续扩展维护奠定基础。

本文介绍了实现收藏列表页面的设计方案,主要包括剧本和店铺收藏功能。页面采用Tab切换布局,分为剧本收藏和店铺收藏两个部分,每个收藏项显示名称、评分等关键信息,支持点击跳转详情和取消收藏操作。当无收藏内容时,会展示友好的空状态提示。通过TabController管理切换状态,使用Scaffold构建页面基础结构,确保符合Material Design规范,提供良好的用户体验。

每日推荐页面实现音乐播放器的个性化推荐功能,包含日期展示、渐变头部和歌曲列表。页面使用CustomScrollView构建,SliverAppBar实现可折叠头部效果,LinearGradient创建粉色到紫色的渐变背景。日期信息突出显示,配合播放全部、收藏和下载按钮,以及歌曲列表。主要技术点包括Sliver组件、渐变设计、日期处理和列表优化。

本文介绍了如何使用Flutter实现音乐播放器的每日推荐页面。页面采用CustomScrollView实现复杂滚动效果,包含三个主要部分: 渐变头部 - 使用SliverAppBar和LinearGradient创建粉色到紫色的渐变背景,突出显示当前日期 操作栏 - 包含播放全部按钮和收藏/下载图标按钮 推荐歌曲列表 - 使用SliverList构建歌曲列表 关键实现点包括: Sliver组件实现

本文介绍了Flutter电子合同应用中编辑资料功能的实现方法。重点阐述了该功能的六大设计目标:用户界面设计、数据管理、业务逻辑、性能优化、错误处理和用户体验。文章详细展示了数据模型的定义,使用Dart类封装用户资料信息,并提供序列化方法;介绍了页面基本结构设计,采用StatefulWidget管理状态;说明了模拟数据生成方法用于测试;最后演示了实时搜索功能的实现,包括输入框组件和过滤逻辑。通过这些








