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Excel数据驱动GAS插件的实现和说明
本文介绍了一款基于AI辅助开发的UE5插件AbilityEditorHelper,旨在解决GameplayAbilitySystem(GAS)中大量GameplayEffect(GE)和GameplayAbility(GA)配置繁琐的问题。该插件通过Schema驱动的工作流实现:1)自动生成Excel模板;2)策划填写配置数据;3)导出标准化JSON;4)创建/更新UE资产。核心创新包括利用反射系

到底了







