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Three.js 基础
效果:让物体的反光更有层次,比如一个金属球,边缘高光强,磨损的划痕处高光弱,更真实。作用:定义物体表面的基础颜色和图案,相当于给模型 “穿上皮肤”,是最基础的贴图。黑色区域:完全遮蔽,光线难以到达,颜色偏暗(比如物体的缝隙、褶皱、凹陷处)作用:模拟物体缝隙、褶皱处的环境光遮蔽效果,增强模型的立体感和细节。作用:控制物体表面不同区域的高光强度,决定哪里反光强、哪里反光弱。作用:模拟物体反射周围环境的
到底了







