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Lua游戏二次开发AI调试遇到难题,每月Token消耗24亿,跪求大佬支招

游戏自带的Lua接口,一部分DeepSeek可以对照官方文档正常调用,可大量冷门API它无法识别用法,编辑器里各类功能、组件的实际效果AI也完全理解不到位。项目频繁返工:写出来的代码运行效果很差,反复修改重写,还需要我人工逐个核对API调用方式、参数类型,Token消耗居高不下,每月用量达到24亿,项目进度严重滞后。GLM‑5.2作为全局大脑,负责整体逻辑把控、搭建专属API案例库;目前这套方案还

#经验分享#代理模式
到底了