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1.c++中的四种域:函数局部域,全局域,命名空间域,类域。前两种不仅影响编译时的查找逻辑还影响变量的生命周期,后两种不影响生命周期(生命全局)2.当全局的a与局部的a同时存在时,局部内使用局部a;局部没有默认优先用全局3.::a使用全局的a,bit::a使用bit的a4.namespace只能定义在全局,可以嵌套定义5.在同一工程多文件定义的同名namespace认为是同一namespace6.