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JSAR 鼠标交互接球游戏开发实践

本文介绍了一个基于JSAR框架和Babylon.js引擎开发的3D交互游戏项目,专为Rokid AR眼镜设计。游戏采用简洁玩法,玩家通过手指/鼠标控制黄色球体接触红色目标球得分。项目使用XSML定义场景结构,TypeScript实现核心逻辑。重点解决了JSAR输入事件监听、动态坐标映射、碰撞检测等关键技术问题,通过动态范围追踪和归一化算法实现了跨设备适配。游戏包含3D场景初始化、玩家/目标对象创建

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