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Hello,这里是一个新人菜鸟想通过教别人的方式提升自己,共勉!Second day:第二关:预制体初步,数据模板,攻击与敌方行为(AI树)
同学们,我们上节课只是一个简单的不能再简单的核心玩法循环,那假设我们需要添加其他的东西,比如说100棵树,或者100个敌方角色,那我们应该怎么办,修改的时候一个一个慢慢修嘛?那么接下来,我们将敌方做成预制体,首先也是一样的,我们需要设计一些敌方,并为这个所有敌方的基本模板进行精心的设置。主播要开学了,不更新了,因为时间不够,不过我可能寒假还会再更新,我可能会在寒假讲解对象池,事件中心,以及一些算法

到底了