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致敬童年系列----切水果4(切割模型)
通过和comboTimer来判断玩家是否在短时间内连续切割水果,从而实现连击效果。如果玩家在短时间内连续切割水果,会增加连击数并给予额外的分数奖励,作者设计此机制,是为了增加游戏的趣味性。作者总结了切割模型及其相关知识,方便大家更进一步了解水果忍者制作过程,方便大家也能自己做出类似的游戏。下篇文章的内容,作者将发布投票来决定该更新什么。投票将分为3个选项,分别是1.游戏初始界面升级优化内容2.电脑

到底了







