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如何从零开始使用@Mixin开发你的模组(我的世界1.20.1Forge)

如上面代码,三要素中的at使用的是INVOKE,这里的shift = At.Shift.BEFORE表示注入在INVOKE之前,如果是shift = At.Shift.AFTER则是注入在INVOKE之后。的作用是向原类代码中注入新的代码,通常会向函数的HEAD,TAIL处注入,或是用来修改返回值。**进行强制类型转换,,例如在玩家在使用/reload指令,重新进入存档时,由于游戏会再次让饰品重新

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