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【Unity】音频管理系统,统一控制游戏音效
通过枚举(enum)定义不同音效的类型,这样每种音效都有一个唯一标识,便于管理BGM,Hit,Btn,GameOver,Collected,Jump,GameWin。
【Unity】射线检测获取鼠标点击的坐标
在Unity游戏开发中,获取鼠标点击的世界坐标是一项基本技能,它能够帮助你实现各种交互功能,如角色移动、物体放置等。本文将详细介绍如何在Unity中使用射线投射技术来获取鼠标点击的世界坐标,并提供完整的代码示例。适合Unity初学者和进阶开发者阅读。
到底了