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全网最详细UE5C++背包系统(附开源代码)
其实代码量并不是很多,我起初也是根据蓝图逻辑去写的,然后对某些逻辑进行了一些修改,从头写还好,一旦代码堆积起来,其中的逻辑就不好串联了,所以我上边的代码都是按照逻辑顺序写的。其中的一些函数我也是第一次接触,可能对大多数初学者,或者只用蓝图写游戏的同学不是很友好,所以大家看的时候可以多对着敲敲,而不是复制粘贴。这个背包系统自己前前后后也花了一周时间一点点研究才写出来,因为期间用错函数,类参数传递还有

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到底了







