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Windows平台编译C++项目都有哪些方法?—— Windows 平台 C++ 项目开发解决方案
本文介绍了Windows平台C++开发的主流解决方案。主要分为集成开发环境(IDE)和构建系统+编译器两类方案。IDE推荐Visual Studio 2022(Windows原生支持)和CLion(跨平台);构建系统推荐Xmake/CMake结合MinGW/MSYS2(类Unix环境)或MSVC(Windows原生)。文章详细对比了Xmake和CMake的特性差异,并解析了MinGW与MSYS2的
用于解决个人使用的公网ip动态变化问题的解决方案
systemctl服务配置问题,原先ai说需要使用虚拟屏幕环境,但是实际不需要。我的网关是TP-Link电信的,可能对于不同平台的网关设备的管理界面,需要特定的爬取方法,请更具自己的设备做个性化调整。在服务器上部署一个脚本,每隔一段时间登陆本地网关控制网站爬取公网ip信息,如果发生变化,就通过邮箱发送给我。我设想的进一步是发生变化就自动配置DDNS,但是由于我暂未使用域名,所以暂时没完成这个功能。

【学习笔记】【游戏美术】游戏视觉特效的艺术准则——来自Riot Games和暴雪的经验分享
本文内容来自Riot Games《英雄联盟》项目的Jason和来自暴雪《炉石》项目的Hadidjah在GDC上分享的一期名为《视觉特效的艺术准则》的讲座。在添加更多色彩让画面不那么平的时候,应该选用最主要的色彩,而不是使用大量的色彩(这会导致画面混乱)。调整特效节奏,做到调整玩家感觉,营造打击感(感觉这个图,就像音乐的节奏一般,表现画面的节奏)【【青幻译制】游戏视觉特效的艺术准则——来自Riot

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