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unity 3D如何使用c#代码实现发射子弹

触发射击后,我们会在指定位置实例化子弹的实体,并使之向固定方向移动。点击右上角GaneObject选择3D Object创建一些物体。首先我们创建子弹实体的预制件,记得要添加rigidbody组件。代码添加完成后点击运行即可射击,按r键即可换弹。调整好枪的角度和位置,再在游戏画面中添加准心。搭建一个场景,也可以去下载现成的模型。创建一个胶囊体当人物,下载一把枪的模型。先创建基本场景、枪、子弹。射击

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#unity#游戏引擎
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