本文主要讲解如何实现类似车辆拖尾以及车辆轨迹的效果

 1.创建蓝图BP_Spline

2. 创建材质和两个材质实例

 3.创建蓝图BP_Car

 Timeline设置

 SplineMesh设置

 4.将BP_Car丢到世界场景内进行测试,并在关卡蓝图内调用Stop事件

 5.最终效果以及项目工程链接(4.25)

 

链接:https://pan.baidu.com/s/1LIg5WMcvr5z9YFJ8btRTaw 
提取码:14f0

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