UE4 实现拖尾和车辆轨迹效果
本文主要讲解如何实现类似车辆拖尾以及车辆轨迹的效果1.创建蓝图BP_Spline2. 创建材质和两个材质实例3.创建蓝图BP_CarTimeline设置SplineMesh设置4.将BP_Car丢到世界场景内进行测试,并在关卡蓝图内调用Stop事件5.最终效果以及项目工程链接(4.25)链接:https://pan.baidu.com/s/1btZyLT8TPlJrd7ygOLNwWw提取码:w8
·
本文主要讲解如何实现类似车辆拖尾以及车辆轨迹的效果
1.创建蓝图BP_Spline
2. 创建材质和两个材质实例
3.创建蓝图BP_Car
Timeline设置
SplineMesh设置
4.将BP_Car丢到世界场景内进行测试,并在关卡蓝图内调用Stop事件
5.最终效果以及项目工程链接(4.25)
链接:https://pan.baidu.com/s/1LIg5WMcvr5z9YFJ8btRTaw
提取码:14f0
更多推荐
已为社区贡献2条内容
所有评论(0)