linux下小试cmake

linux下小试cmake2

linux下使用cmake构建静态库和动态库

linux下,cmake如何使用外部共享库和头文件

linux下cmake练手小实例

linux下使用cmake交叉编译Android可以使用的动态库

上一节我们已经完成了 libhello 动态库的构建以及安装,本节我们的任务很简单:
编写一个程序使用我们上一节构建的共享库。

1,准备工作

请在/backup/cmake 目录建立 t4 目录,本节所有资源将存储在 t4 目录。

2,重复以前的步骤,建立 src 目录,编写源文件 main.c

main.c的内容如下:

#include <hello.h>
int main()
{
    HelloFunc();
    return 0;
}

编写工程主文件 CMakeLists.txt

PROJECT(NEWHELLO)
ADD_SUBDIRECTORY(src)

编写 src/CMakeLists.txt

ADD_EXECUTABLE(main main.c)

上述工作已经严格按照我们前面几节提到的内容完成了。

3,外部构建

按照习惯,仍然建立 build 目录,使用 cmake …方式构建。
过程:
cmake …
make
构建失败,如果需要查看细节,可以使用第一节提到的方法
make VERBOSE=1 来构建
错误输出为是:
/backup/cmake/t4/src/main.c:1:19: error: hello.h: 没有那个文件或目录

4,引入头文件搜索路径

hello.h 位于/usr/include/hello 目录中,并没有位于系统标准的头文件路径,
(有人会说了,白痴啊,你就不会 include <hello/hello.h>,同志,要这么干,我这
一节就没什么可写了,只能选择一个 glib 或者 libX11 来写了,这些代码写出来很多同志
是看不懂的)

为了让我们的工程能够找到 hello.h 头文件,我们需要引入一个新的指令
INCLUDE_DIRECTORIES,其完整语法为:

INCLUDE_DIRECTORIES([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 dir2 ...)

这条指令可以用来向工程添加多个特定的头文件搜索路径,路径之间用空格分割,如果路径
中包含了空格,可以使用双引号将它括起来,默认的行为是追加到当前的头文件搜索路径的
后面,你可以通过两种方式来进行控制搜索路径添加的方式:

  • CMAKE_INCLUDE_DIRECTORIES_BEFORE,通过 SET 这个 cmake 变量为 on,可以
    将添加的头文件搜索路径放在已有路径的前面。
  • 通过 AFTER 或者 BEFORE 参数,也可以控制是追加还是置前。

现在我们在 src/CMakeLists.txt 中添加一个头文件搜索路径,方式很简单,加入:

INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/include/hello)

进入 build 目录,重新进行构建,这是找不到 hello.h 的错误已经消失,但是出现了一个
新的错误:

main.c:(.text+0x12): undefined reference to `HelloFunc'

因为我们并没有 link 到共享库 libhello 上。

5,为 target 添加共享库

我们现在需要完成的任务是将目标文件链接到 libhello,这里我们需要引入两个新的指令
LINK_DIRECTORIES 和 TARGET_LINK_LIBRARIES

  • LINK_DIRECTORIES 的全部语法是:

    LINK_DIRECTORIES(directory1 directory2 ...)
    

    这个指令非常简单,添加非标准的共享库搜索路径,比如,在工程内部同时存在共享库和可
    执行二进制,在编译时就需要指定一下这些共享库的路径。这个例子中我们没有用到这个指
    令。

  • TARGET_LINK_LIBRARIES 的全部语法是:

    TARGET_LINK_LIBRARIES(target library1
                          <debug | optimized> library2
                       ...)
    

    这个指令可以用来为 target 添加需要链接的共享库,本例中是一个可执行文件,但是同样可以用于为自己编写的共享库添加共享库链接。

    为了解决我们前面遇到的 HelloFunc 未定义错误,我们需要作的是向
    src/CMakeLists.txt 中添加如下指令:

    TARGET_LINK_LIBRARIES(main hello)
    

    也可以写成

    TARGET_LINK_LIBRARIES(main libhello.so)
    

    这里的 hello 指的是我们上一节构建的共享库 libhello.

进入 build 目录重新进行构建。
cmake …
make
这是我们就得到了一个连接到 libhello 的可执行程序 main,位于 build/src 目录,运
行 main 的结果是输出:
Hello World

让我们来检查一下 main 的链接情况:

ldd src/main
        linux-gate.so.1 => (0xb7ee7000)
        libhello.so.1 => /usr/lib/libhello.so.1 (0xb7ece000)
        libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0xb7d77000)
        /lib/ld-linux.so.2 (0xb7ee8000)

可以清楚的看到 main 确实链接了共享库 libhello,而且链接的是动态库
libhello.so.1

那如何链接到静态库呢?
方法很简单:
将 TARGET_LINK_LIBRRARIES 指令修改为:
TARGET_LINK_LIBRARIES(main libhello.a)

重新构建后再来看一下 main 的链接情况

ldd src/main
        linux-gate.so.1 => (0xb7fa8000)
        libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0xb7e3a000)
        /lib/ld-linux.so.2 (0xb7fa9000)

说明,main 确实链接到了静态库 libhello.a

6,特殊的环境变量 CMAKE_INCLUDE_PATH 和 CMAKE_LIBRARY_PATH

务必注意,这两个是环境变量而不是 cmake 变量。
使用方法是要在 bash 中用 export 或者在 csh 中使用 set 命令设置或者
CMAKE_INCLUDE_PATH=/home/include cmake …等方式。

这两个变量主要是用来解决以前 autotools 工程中
–extra-include-dir 等参数的支持的。
也就是,如果头文件没有存放在常规路径(/usr/include, /usr/local/include 等),
则可以通过这些变量就行弥补。
我们以本例中的 hello.h 为例,它存放在/usr/include/hello 目录,所以直接查找肯
定是找不到的。
前面我们直接使用了绝对路径 INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/include/hello)告诉工
程这个头文件目录。
为了将程序更智能一点,我们可以使用 CMAKE_INCLUDE_PATH 来进行,使用 bash 的方法
如下:

export CMAKE_INCLUDE_PATH=/usr/include/hello

然后在头文件中将

INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/include/hello)

替换为:

FIND_PATH(myHeader hello.h)
IF(myHeader)
INCLUDE_DIRECTORIES(${myHeader})
ENDIF(myHeader)

上述的一些指令我们在后面会介绍。
这里简单说明一下,FIND_PATH 用来在指定路径中搜索文件名,比如:

FIND_PATH(myHeader NAMES hello.h PATHS 
/usr/include
/usr/include/hello)

这里我们没有指定路径,但是,cmake 仍然可以帮我们找到 hello.h 存放的路径,就是因
为我们设置了环境变量 CMAKE_INCLUDE_PATH。

如果你不使用 FIND_PATH,CMAKE_INCLUDE_PATH 变量的设置是没有作用的,你不能指
望它会直接为编译器命令添加参数-I<CMAKE_INCLUDE_PATH>。
以此为例,CMAKE_LIBRARY_PATH 可以用在 FIND_LIBRARY 中。
同样,因为这些变量直接为 FIND_指令所使用,所以所有使用 FIND_指令的 cmake 模块都
会受益。

7,小节

本节我们探讨了:
如何通过 INCLUDE_DIRECTORIES 指令加入非标准的头文件搜索路径。
如何通过 LINK_DIRECTORIES 指令加入非标准的库文件搜索路径。
如果通过 TARGET_LINK_LIBRARIES 为库或可执行二进制加入库链接。
并解释了如果链接到静态库。

到这里为止,您应该基本可以使用 cmake 工作了,但是还有很多高级的话题没有探讨,比
如编译条件检查、编译器定义、平台判断、如何跟 pkgconfig 配合使用等等。

到这里,或许你可以理解前面讲到的“cmake 的使用过程其实就是学习 cmake 语言并编写
cmake 程序的过程”,既然是“cmake 语言”,自然涉及到变量、语法等.

后面,附上常用的 CMAKE 变量以及一些基本的控制语法规则。其实cmake不难,只要多加练习就可以了。

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