O_DIRECT初认识
O_DIRECT是在linux2.4版本时加进去的。Buffered I/O:现代操作系统的所有I/O操作都默认经过内核缓存再真正写入磁盘中(经常是多层逻辑缓冲区)。在用户空间应用程序中,当这些I/O不是直接在用户空间缓存,而还要经过内核缓存时,这就强制操作系统先把用户空间数据拷贝到内核缓冲区,这就浪费了CPU和内存资源了。DIRECT I/O:操作系统将根据调用wri
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O_DIRECT是在linux2.4版本时加进去的。
Buffered I/O:
现代操作系统的所有I/O操作都默认经过内核缓存再真正写入磁盘中(经常是多层逻辑缓冲区)。
在用户空间应用程序中,当这些I/O不是直接在用户空间缓存,而还要经过内核缓存时,这就强制操作系统先把用户空间数据拷贝到内核缓冲区,这就浪费了CPU和内存资源了。
DIRECT I/O:
操作系统将根据调用write/read系统调用时传递的用户空间缓存指针直接做物理内存到磁盘的DMA操作。
使用O_DIRECT:
为了使用O_DIRECT,你必须在调用open系统调用时传递O_DIRECT标志,这将告诉内核,你下面的write/read将进行直接I/O操作。打开了O_DIRECT后,还有内存对齐和内存大小的约束。这块内存必须是块对齐(指的是文件系统的块,不是物理磁盘的块),大小必须是块大小的整数倍。
更详细内容,请参考:
http://www.ukuug.org/events/linux2001/papers/html/AArcangeli-o_direct.html
http://kerneltrap.org/node/7563
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