Linux平台基于v4l2开发免驱摄像头->输出为Opencv Mat
V4L2简介作者:onesixthree链接:https://www.jianshu.com/p/fd5730e939e7来源:简书Video for Linuxtwo(Video4Linux2)简称V4L2,是V4L的改进版。V4L2是linux操作系统下用于采集图片、视频和音频数据的API接口,配合适当的视频采集设备和相应的驱动程序,可以实现图片、视频、音频等的采集。可以对uvc免驱...
对使用uvc免驱的摄像头的读取视频流
- 首先对于Linux系统上的摄像头读取,应该首选基于v4l2的API去进行开发,避免使用Opencv的VideoCapture,因为v4l2提供的API更全面,方便我们获取摄像头的状态。
- 面对一个 video 设备 节点可能对应多个视频源,获取对应的视频源。
- 在v4l2的基础上采集视频图像,并封装成opencv的cv::Mat 方便后续算法开发使用。
- 在以上的需求上,我开发封装了一套C++的接口,以实现对应的功能。
下面是我开源的实现该功能的代码:
https://github.com/xxradon/libv4l2_opencv_mat
下面介绍来源于
链接:https://www.jianshu.com/p/fd5730e939e7
https://www.cnblogs.com/edver/p/7749628.html
感谢分享
V4L2
简介
Video for Linuxtwo(Video4Linux2)简称V4L2,是V4L的改进版。V4L2是linux操作系统下用于采集图片、视频和音频数据的API接口,配合适当的视频采集设备和相应的驱动程序,可以实现图片、视频、音频等的采集。可以对uvc免驱摄像头直接操作。在远程会议、可视电话、视频监控系统和嵌入式多媒体终端中都有广泛的应用。
V4L2视频采集原理
V4L2支持内存映射方式(mmap)和直接读取方式(read)来采集数据,前者一般用于连续视频数据的采集,后者常用于静态图片数据的采集。我们一般使用内存映射方式来进行视频采集。
V4L2采集视频数据的五个步骤:
首先,打开视频设备文件,进行视频采集的参数初始化,通过V4L2接口设置视频图像的采集窗口、采集的点阵大小和格式;
其次,申请若干视频采集的帧缓冲区,并将这些帧缓冲区从内核空间映射到用户空间,便于应用程序读取/处理视频数据;
第三,将申请到的帧缓冲区在视频采集输入队列排队,并启动视频采集;
第四,驱动开始视频数据的采集,应用程序从视频采集输出队列取出帧缓冲区,处理完后,将帧缓冲区重新放入视频采集输入队列,循环往复采集连续的视频数据;
第五,停止视频采集。
打开设备-> 检查和设置设备属性-> 设置帧格式-> 设置一种输入输出方法(缓冲 区管理)-> 循环获取数据-> 关闭设备。
具体实现流程图如下:
其实其他的都比较简单,就是通过ioctl这个接口去设置一些参数。最主要linux opencv imshow 编译的就是buf管理。他有一个或者多个输入队列和输出队列。
启动视频采集后,驱动程序开始采集一帧数据,把采集的数据放入视频采集输入队列的第一个帧缓冲区,一帧数据采集完成,也就是第一个帧缓冲区存满一帧数据后,驱动程序将该帧缓冲区移至视频采集输出队列,等待应用程序从输出队列取出。驱动程序接下来采集下一帧数据,放入第二个帧缓冲区,同样帧缓冲区存满下一帧数据后,被放入视频采集输出队列。
应用程序从视频采集输出队列中取出含有视频数据的帧缓冲区,处理帧缓冲区中的视频数据,如存储或压缩。
最后,应用程序将处理完数据的帧缓冲区重新放入视频采集输入队列,这样可以循环采集,如图所示。
下面主要讲解一下v4l2的主要使用的操作,就是open, close, ioctl
V4L2(Video For Linux Two) 是内核提供给应用程序访问音、视频驱动的统一接口。V4L2 的相关定义包含在头文件<linux/videodev2.h> 中.
1.设备打开和关闭
//打开
#include <fcntl.h>
int open(const char *device_name, int flags);
//关闭
#include <unistd.h>
int close(int fd);
实验使用UVC摄像头,插入后自动生成设备“/dev/vedio0”,打开关闭实例如下
int fd = open("/dev/video0",O_RDWR);
close(fd);
2. 查询设备属性: VIDIOC_QUERYCAP
函数使用:
int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_capability *argp);
v4l2相关结构体定义:
struct v4l2_capability
{
u8 driver[16]; // 驱动名字
u8 card[32]; // 设备名字
u8 bus_info[32]; // 设备在系统中的位置
u32 version;// 驱动版本号
u32 capabilities;// 设备支持的操作
u32 reserved[4]; // 保留字段
};
capabilities 常用值:
V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE // 是否支持图像获取
例如:显示设备信息
struct v4l2_capability cap;
ioctl(fd,VIDIOC_QUERYCAP,&cap);
//printf(“Driver Name:%s\nCard Name:%s\nBus info:%s\nDriver Version:%u.%u.%u\n”,cap.driver,cap.card,cap.bus_info,cap.capabilities);
std::cout << "driver:" << cap.driver << " capabilities:" << std::hex << cap.capabilities << " mandatory:" << mandatoryCapabilities << std::dec;
std::cout << "card:" << cap.card << " Bus info: " << cap.bus_info;
3. 设置视频的制式和帧格式
制式包括PAL,NTSC,帧的格式个包括宽度和高度等。
相关函数:
int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_fmtdesc *argp);
int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_format *argp);
相关结构体:
struct v4l2_format
{
enum v4l2_buf_type type; // 帧类型,应用程序设置
union fmt
{
struct v4l2_pix_format pix; // 视频设备使用
struct v4l2_window win;
struct v4l2_vbi_format vbi;struct v4l2_sliced_vbi_format sliced;
u8 raw_data[200];
};
};
v4l2_format 结构体用来设置摄像头的视频制式、帧格式等,在设置这个参数时应先填 好 v4l2_format 的各个域,如 type(传输流类型),fmt.pix.width(宽),
fmt.pix.heigth(高),fmt.pix.field(采样区域,如隔行采样),fmt.pix.pixelformat(采样类型,如 YUV4:2:2),然后通过 VIDIO_S_FMT 操作命令设置视频捕捉格式。
v4l2_cropcap 结构体用来设置摄像头的捕捉能力,在捕捉上视频时应先先设置v4l2_cropcap 的 type 域,再通过 VIDIO_CROPCAP 操作命令获取设备捕捉能力的参数,保存于 v4l2_cropcap 结构体中,包括 bounds(最大捕捉方框的左上角坐标和宽高),defrect(默认捕捉方框的左上角坐标和宽高)等。
3.1 查询并显示所有支持的格式:VIDIOC_ENUM_FMT
int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_fmtdesc *argp);
v4l2_fmtdesc结构体定义:
struct v4l2_fmtdesc
{
u32 index;// 要查询的格式序号,应用程序设置
enum v4l2_buf_type type; // 帧类型,应用程序设置
u32 flags;// 是否为压缩格式
u8 description[32]; // 格式名称
u32 pixelformat;// 格式
u32 reserved[4]; // 保留
};
例:显示所有支持的格式
struct v4l2_fmtdesc fmtdesc;
fmtdesc.index=0;
fmtdesc.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
printf("Support format:\n");
while(ioctl(fd, VIDIOC_ENUM_FMT, &fmtdesc) != -1)
{
printf("\t%d.%s\n",fmtdesc.index+1,fmtdesc.description);
fmtdesc.index++;
}
5.2 查看或设置当前格式: VIDIOC_G_FMT, VIDIOC_S_FMT
检查是否支持某种格式:VIDIOC_TRY_FMT
相关函数:
int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_format *argp);
v4l2_format结构体定义
struct v4l2_format
{
enum v4l2_buf_type type; // 帧类型,应用程序设置
union fmt
{
struct v4l2_pix_format pix; // 视频设备使用
struct v4l2_window win;
struct v4l2_vbi_format vbi;struct v4l2_sliced_vbi_format sliced;
u8 raw_data[200];
};
};
struct v4l2_pix_format
{
u32 width;// 帧宽,单位像素
u32 height;// 帧高,单位像素
u32 pixelformat;// 帧格式
enum v4l2_field field;
u32 bytesperline;
u32 sizeimage;
enum v4l2_colorspace colorspace;
u32 priv;
};
例:显示当前帧的相关信息
struct v4l2_format fmt;
fmt.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
ioctl(fd, VIDIOC_G_FMT, &fmt);
printf("Current data format information:\n\twidth:%d\n\theight:%d\n",fmt.fmt.pix.width,fmt.fmt.pix.height);
struct v4l2_fmtdesc fmtdesc;
fmtdesc.index=0;
fmtdesc.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
while(ioctl(fd,VIDIOC_ENUM_FMT,&fmtdesc)!=-1)
{
if(fmtdesc.pixelformat & fmt.fmt.pix.pixelformat)
{
printf("\tformat:%s\n",fmtdesc.description);
break;
}
fmtdesc.index++;
}
例:检查是否支持某种帧格式(如RGB32)
struct v4l2_format fmt;
fmt.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
fmt.fmt.pix.pixelformat=V4L2_PIX_FMT_RGB32;
if(ioctl(fd,VIDIOC_TRY_FMT,&fmt)==-1)
if(errno==EINVAL)
printf("not support format RGB32!\n");
4. 图像的缩放 VIDIOC_CROPCAP
相关函数:
int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_cropcap *argp);
int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_crop *argp);
int ioctl(int fd, int request, const struct v4l2_crop *argp);
相关结构体:
Cropping 和 scaling 主要指的是图像的取景范围及图片的比例缩放的支持。Crop 就 是把得到的数据作一定的裁剪和伸缩,裁剪可以只取样我们可以得到的图像大小的一部分, 剪裁的主要参数是位置、长度、宽度。而 scale 的设置是通过 VIDIOC_G_FMT 和 VIDIOC_S_FMT 来获得和设置当前的 image 的长度,宽度来实现的。看下图
image
我们可以假设 bounds 是 sensor 最大能捕捉到的图像范围,而 defrect 是设备默认 的最大取样范围,这个可以通过 VIDIOC_CROPCAP 的 ioctl 来获得设备的 crap 相关的属 性 v4l2_cropcap,其中的 bounds 就是这个 bounds,其实就是上限。每个设备都有个默 认的取样范围,就是 defrect,就是 default rect 的意思,它比 bounds 要小一些。这 个范围也是通过 VIDIOC_CROPCAP 的 ioctl 来获得的 v4l2_cropcap 结构中的 defrect 来表示的,我们可以通过 VIDIOC_G_CROP 和 VIDIOC_S_CROP 来获取和设置设备当前的 crop 设置。
4.1 设置设备捕捉能力的参数
相关函数:
int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_cropcap *argp);
v4l2_cropcap结构体定义:
struct v4l2_cropcap
{
enum v4l2_buf_type type; // 数据流的类型,应用程序设置
struct v4l2_rect bounds; // 这是 camera 的镜头能捕捉到的窗口大小的局限
struct v4l2_rect defrect; // 定义默认窗口大小,包括起点位置及长,宽的大小,大小以像素为单位
struct v4l2_fract pixelaspect; // 定义了图片的宽高比
};
6.2 设置窗口取景参数 VIDIOC_G_CROP 和 VIDIOC_S_CROP
相关函数:
int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_crop *argp);
int ioctl(int fd, int request, const struct v4l2_crop *argp);
相关结构体:
struct v4l2_crop
{
enum v4l2_buf_type type;// 应用程序设置
struct v4l2_rect c;
}
7.video Inputs and Outputs
VIDIOC_G_INPUT 和 VIDIOC_S_INPUT 用来查询和选则当前的 input,一个 video 设备 节点可能对应多个视频源,比如 saf7113 可以最多支持四路 cvbs 输入,如果上层想在四 个cvbs视频输入间切换,那么就要调用 ioctl(fd, VIDIOC_S_INPUT, &input) 来切换。
VIDIOC_G_INPUT and VIDIOC_G_OUTPUT 返回当前的 video input和output的index.
相关函数:
int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_input *argp);
v4l2_input结构体定义:
struct v4l2_input {
__u32 index;/* Which input*/
__u8 name[32]; /* Label*/
__u32 type;/* Type of input*/
__u32 audioset;/* Associated audios (bitfield)*/
__u32 tuner;/* Associated tuner*/
v4l2_std_id std;
__u32 status;
__u32 reserved[4];
};
我们可以通过VIDIOC_ENUMINPUT and VIDIOC_ENUMOUTPUT 分别列举一个input或者 output的信息,我们使用一个v4l2_input结构体来存放查询结果,这个结构体中有一个 index域用来指定你索要查询的是第几个input/ouput,如果你所查询的这个input是当前正 在使用的,那么在v4l2_input还会包含一些当前的状态信息,如果所 查询的input/output 不存在,那么回返回EINVAL错误,所以,我们通过循环查找,直到返回错误来遍历所有的 input/output. VIDIOC_G_INPUT and VIDIOC_G_OUTPUT 返回当前的video input和output 的index.
例: 列举当前输入视频所支持的视频格式
struct v4l2_input input;
struct v4l2_standard standard;
memset (&input, 0, sizeof (input));
//首先获得当前输入的 index,注意只是 index,要获得具体的信息,就的调用列举操作
if (-1 == ioctl (fd, VIDIOC_G_INPUT, &input.index)) {
perror (”VIDIOC_G_INPUT”);
exit (EXIT_FAILURE);
}
//调用列举操作,获得 input.index 对应的输入的具体信息
if (-1 == ioctl (fd, VIDIOC_ENUMINPUT, &input)) {
perror (”VIDIOC_ENUM_INPUT”);
exit (EXIT_FAILURE);
}
printf (”Current input%s supports:\n”, input.name); memset (&standard, 0, sizeof (standard)); standard.index = 0;
//列举所有的所支持的 standard,如果 standard.id 与当前 input 的 input.std 有共同的
//bit flag,意味着当前的输入支持这个 standard,这样将所有驱动所支持的 standard 列举一个
//遍,就可以找到该输入所支持的所有 standard 了。
while (0 == ioctl (fd, VIDIOC_ENUMSTD, &standard)) {
if (standard.id & input.std)
printf (”%s\n”, standard.name);
standard.index++;
}
/* EINVAL indicates the end of the enumeration, which cannot be empty unless this device falls under the USB exception.*/
if (errno != EINVAL || standard.index == 0) {
perror (”VIDIOC_ENUMSTD”);
exit (EXIT_FAILURE);
}
6. Video standards
相关函数:
v4l2_std_id std_id; //这个就是个64bit得数
int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_standard *argp);
v4l2_standard结构体定义:
typedef u64 v4l2_std_id;
struct v4l2_standard {
u32 index;
v4l2_std_id id;
u8 name[24];
struct v4l2_fract frameperiod; /* Frames, not fields */
u32 framelines;
u32 reserved[4];
};
当然世界上现在有多个视频标准,如NTSC和PAL,他们又细分为好多种,那么我们的设 备输入/输出究竟支持什么样的标准呢?我们的当前在使用的输入和输出正在使用的是哪 个标准呢?我们怎么设置我们的某个输入输出使用的标准呢?这都是有方法的。
查询我们的输入支持什么标准,首先就得找到当前的这个输入的index,然后查出它的 属性,在其属性里面可以得到该输入所支持的标准,将它所支持的各个标准与所有的标准 的信息进行比较,就可以获知所支持的各个标准的属性。一个输入所支持的标准应该是一 个集合,而这个集合是用bit与的方式用一个64位数字表示。因此我们所查到的是一个数字。
Example: Information about the current video standard v4l2_std_id std_id; //这个就是个64bit得数
struct v4l2_standard standard;
// VIDIOC_G_STD就是获得当前输入使用的standard,不过这里只是得到了该标准的id
// 即flag,还没有得到其具体的属性信息,具体的属性信息要通过列举操作来得到。
if (-1 == ioctl (fd, VIDIOC_G_STD, &std_id)) { //获得了当前输入使用的standard
// Note when VIDIOC_ENUMSTD always returns EINVAL this is no video device
// or it falls under the USB exception, and VIDIOC_G_STD returning EINVAL
// is no error.
perror (”VIDIOC_G_STD”);
exit (EXIT_FAILURE);
}
memset (&standard, 0, sizeof (standard));
standard.index= 0; //从第一个开始列举
// VIDIOC_ENUMSTD用来列举所支持的所有的video标准的信息,不过要先给standard
// 结构的index域制定一个数值,所列举的标 准的信息属性包含在standard里面,
// 如果我们所列举的标准和std_id有共同的bit,那么就意味着这个标准就是当前输
// 入所使用的标准,这样我们就得到了当前输入使用的标准的属性信息
while (0 == ioctl (fd, VIDIOC_ENUMSTD, &standard)) {
if (standard.id & std_id) {
printf (”Current video standard:%s\n”, standard.name);
exit (EXIT_SUCCESS);
}
standard.index++;
}
/* EINVAL indicates the end of the enumeration, which cannot be empty unless this device falls under the USB exception.*/
if (errno == EINVAL || standard.index == 0) {
perror (”VIDIOC_ENUMSTD”);
exit (EXIT_FAILURE);
}
7. 申请和管理缓冲区
应用程序和设备有三种交换数据的方法,直接 read/write、内存映射(memory mapping)和用户指针。这里只讨论内存映射(memory mapping)。
7.1 向设备申请缓冲区 VIDIOC_REQBUFS
相关函数:
int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_requestbuffers *argp);
相关结构体:
struct v4l2_requestbuffers
{
u32 count;// 缓冲区内缓冲帧的数目
enum v4l2_buf_type type; // 缓冲帧数据格式
enum v4l2_memory memory; // 区别是内存映射还是用户指针方式
u32 reserved[2];
};
注:enum v4l2_memoy
{
V4L2_MEMORY_MMAP, V4L2_MEMORY_USERPTR
};
//count,type,memory 都要应用程序设置
例:申请一个拥有四个缓冲帧的缓冲区
struct v4l2_requestbuffers req;
req.count=4; req.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
req.memory=V4L2_MEMORY_MMAP;
ioctl(fd,VIDIOC_REQBUFS,&req);
7.2 获取缓冲帧的地址,长度:VIDIOC_QUERYBUF
相关函数:
int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_buffer *argp);
相关结构体:
struct v4l2_buffer
{
u32 index;//buffer 序号
enum v4l2_buf_type type; //buffer 类型
u32 byteused;//buffer 中已使用的字节数
u32 flags;// 区分是MMAP 还是USERPTR
enum v4l2_field field;
struct timeval timestamp; // 获取第一个字节时的系统时间
struct v4l2_timecode timecode;
u32 sequence;// 队列中的序号
enum v4l2_memory memory; //IO 方式,被应用程序设置
union m
{
u32 offset;// 缓冲帧地址,只对MMAP 有效
unsignedlong userptr;
};
u32 length;// 缓冲帧长度
u32 input;
u32 reserved;
};
9.3 内存映射MMAP 及定义一个结构体来映射每个缓冲帧。
相关结构体:
struct buffer
{
void* start;
unsigned int length;
}*buffers;
相关函数:
#include <sys/mman.h>
void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset)
//addr 映射起始地址,一般为NULL ,让内核自动选择
//length 被映射内存块的长度
//prot 标志映射后能否被读写,其值为PROT_EXEC,PROT_READ,PROT_WRITE, PROT_NONE
//flags 确定此内存映射能否被其他进程共享,MAP_SHARED,MAP_PRIVATE
//fd,offset, 确定被映射的内存地址 返回成功映射后的地址,不成功返回MAP_FAILED ((void*)-1)
相关函数:
int munmap(void *addr, size_t length);// 断开映射
//addr 为映射后的地址,length 为映射后的内存长度
例:将四个已申请到的缓冲帧映射到应用程序,用buffers 指针记录。
复制代码
buffers = (buffer*)calloc (req.count, sizeof (*buffers));
if (!buffers) {
// 映射
fprintf (stderr,"Out of memory/n");
exit (EXIT_FAILURE);
}
for (unsigned int n_buffers = 0; n_buffers < req.count; ++n_buffers)
{
struct v4l2_buffer buf;
memset(&buf,0,sizeof(buf));
buf.type= V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
buf.memory= V4L2_MEMORY_MMAP;
buf.index= n_buffers;
// 查询序号为n_buffers 的缓冲区,得到其起始物理地址和大小
if (-1 == ioctl (fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf))
exit(-1);
buffers[n_buffers].length= buf.length;
// 映射内存
buffers[n_buffers].start=mmap (NULL,buf.length,PROT_READ | PROT_WRITE ,MAP_SHARED,fd, buf.m.offset);
if (MAP_FAILED == buffers[n_buffers].start)
exit(-1);
}
8. 缓冲区处理好之后,就可以开始获取数据了
8.1 启动 或 停止数据流 VIDIOC_STREAMON, VIDIOC_STREAMOFF
int ioctl(int fd, int request, const int *argp);
//argp 为流类型指针,如V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE.
10.2 在开始之前,还应当把缓冲帧放入缓冲队列:
VIDIOC_QBUF// 把帧放入队列
VIDIOC_DQBUF// 从队列中取出帧
int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_buffer *argp);
例:把四个缓冲帧放入队列,并启动数据流
unsigned int i;
enum v4l2_buf_type type;
for (i = 0; i < 4; ++i) // 将缓冲帧放入队列
{
struct v4l2_buffer buf;
buf.type= V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
buf.memory= V4L2_MEMORY_MMAP;
buf.index= i;
ioctl (fd, VIDIOC_QBUF,&buf);
}
type= V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
ioctl (fd, VIDIOC_STREAMON,&type);
// 这有个问题,这些buf 看起来和前面申请的buf 没什么关系,为什么呢?
例:获取一帧并处理
struct v4l2_buffer buf; CLEAR (buf);
buf.type= V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; buf.memory= V4L2_MEMORY_MMAP;
ioctl (fd, VIDIOC_DQBUF,&buf); // 从缓冲区取出一个缓冲帧
process_image (buffers[buf.index.]start);//
ioctl (fdVIDIOC_QBUF&buf); //
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