登录社区云,与社区用户共同成长
邀请您加入社区
摘要:本文介绍了一个基于MCP架构的AI角色扮演游戏系统设计。游戏采用服务端-客户端架构,服务端实现游戏核心逻辑和AI决策接口,客户端负责交互和渲染。系统包含动态世界观、NPC自治生态、"自我值"机制等创新设计,支持多世界切换、NPC交互、战斗等玩法。文章详细阐述了技术实现方案,包括API设计、AI决策流程和数据处理方法,同时指出了当前面临的NPC对话一致性、AI行为控制等技术