四、WebApp 基础可视组件(IVX 快速开发教程)
:-: 五、可视组件基础五、基础可视组件通过本节你将了解 iVX 开发中的核心—— iVX 组件的使用方法。iVX 的组件是开发应用时所必要的对象,通过这些对象你将快速的完成应用的开发。在 iVX 应用开发中,所有交互、动画、数据都需要以组件为基础,通过组件的组合和编排来完成。例如图片组件可以容纳图片素材,音频组件可以容纳音频素材。5.1 页面添加在 Web应用 中,页面作为所有可视组件的容器,即
四、基础可视组件
通过本节你将了解 iVX 开发中的核心—— iVX 组件的使用方法。iVX 的组件是开发应用时所必要的对象,通过这些对象你将快速的完成应用的开发。
在 iVX 应用开发中,所有交互、动画、数据都需要以组件为基础,通过组件之间的编排来完成。例如图片组件可以容纳图片素材,音频组件可以容纳音频素材。
4.1 页面添加
在 WebApp 中,页面作为所有可视组件的容器,即需要创建一个页面包含其它可视容器。在一个 WebApp 中可以添加多个页面,这些不同页面之间可以相互跳转。
页面可以被添加在前台、容器(对象组)等父对象下,不能添加在行(列)、横幅、面板、层等对象下。添加一个组件时,需要点击一个 父容器 ,再点击 组件栏 中的 组件 进行添加,新添加的组件将会自动的对组件名进行排序:
添加 页面 后,页面 的大小由对应的 父容器 决定,在以上 gif 图演示中,前台 即为该 页面 的父容器。
4.2 行添加
行 是页面布局的重要元素,其内部元素是以 对定位的 方式进行排列,使用 行 可以实现元素内容横排展示。行 是一个容器,行 用来包裹其它组件对象,例如图片、文本、视频等。
在 绝对环境 和 相对环境 中,组件添加方式略有不同;绝对环境 中选择页面后点击 行 组件,鼠标光标将会切换成绘制模式,需要用鼠标绘制出该组件的大小;在 相对环境 中,选择 页面 为 父对象 后,直接点击 行 元素,该元素将会自动添加至该 父对象 中,此时该 行 的宽为 父对象 的最大宽度,也就是 100% 宽度,高度则会有一个默认值。
以下示例为 绝对定位 Web应用 中添加 行 的方式:
以下示例为 相对定位 Web应用 中添加 行 的方式:
4.3 列添加
列 是页面布局的重要元素,其内部元素是以 相对定位 的方式进行排列,使用 列 可以实现元素内容纵向展示,同 行 一样用来包裹其它组件对象,例如图片、文本、视频等。
以下示例为绝对定位 Web应用 中添加 列 的方式:
以下示例为 相对定位 Web应用 中添加 列 的方式:
4.4 文本添加
文本组件 用于插入文本对象,以记录并显示一段文本。文本组件 可以包含在 行 与 列 容器中,通过 行 和 列 的位置控制使文本跟随 行 和 列 进行展示。
以下示例为 绝对定位 Web应用 中添加 文本组件 的方式:
以下示例为 相对定位 Web应用 中添加 文本组件 的方式:
4.5 按钮添加
按钮组件 一般用于用户交互,例如用户输入信息后进行登录、某些信息的提交等。
以下示例为 绝对定位 Web应用 中添加 按钮组件 的方式:
以下示例为 相对定位 Web应用 中添加 按钮组件 的方式:
4.6 图片添加
图片组件 用于图片的显示,支持 jpg 、jpeg 、png 、gif 格式的图片素材。图片组件 可使用本地图片或网络图片。
以下示例为绝对定位 Web应用 中添加 图片组件 的方式:
以下示例为 相对定位 Web应用 中添加 图片组件 的方式:
4.7 输入框添加
输入框组件 用于用户与应用进行信息交互的文本输入容器,例如账户登录页面所需要用户输入的的账户文本与密码文本。
以下示例为 绝对定位 Web应用 中添加 输入框组件 的方式:
以下示例为相对定位 Web应用 中添加 输入框组件 的方式:
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