C++中如何实现自定义类型的迭代器
我们知道STL实现了很多算法,如果项目是基于STL构建那么能够最大化使用现有代码当然是最好的。在STL中容器和算法之间的桥梁是迭代器。所以在定义好自定义类型的容器后,接下来就是迭代器的实现。STL中的迭代器迭代器模式是一种经典的设计模式,而STL的迭代器实现用到了模板的一些特性和技能,其中的细节可以去参考《STL源码剖析》里面的内容,在这里稍微介绍一下下面是STL中结构体iterator的定义,
动机
我们知道STL实现了很多算法(#include<algorithm>
),如果项目是基于STL构建那么能够最大化使用现有代码当然是最好的。在STL中容器和算法之间的桥梁是迭代器。所以在定义好自定义类型的容器后,接下来就是迭代器的实现。
STL中的迭代器
迭代器模式是一种经典的设计模式,而STL的迭代器实现用到了模板的一些特性和技能,其中的细节可以去参考《STL源码剖析》里面的内容,在这里稍微介绍一下
下面是STL中结构体iterator的定义,这么定义是给后面的算法多态和萃取时(具体见书中介绍)使用的。其中的_Category 和_Ty 没有默认值,需要自己给参数的。_Ty就是元素的类型
template<class _Category,
class _Ty,
class _Diff = ptrdiff_t,
class _Pointer = _Ty *,
class _Reference = _Ty&>
struct iterator
{ // base type for iterator classes
typedef _Category iterator_category;
typedef _Ty value_type;
typedef _Diff difference_type;
typedef _Diff distance_type; // retained
typedef _Pointer pointer;
typedef _Reference reference;
};
而_Category是迭代器的类型,主要有以下几种
// ITERATOR STUFF (from <iterator>)
// ITERATOR TAGS (from <iterator>)
struct input_iterator_tag //只读
{ // identifying tag for input iterators
};
struct _Mutable_iterator_tag //只写
{ // identifying tag for mutable iterators
};
struct output_iterator_tag //只写
: _Mutable_iterator_tag
{ // identifying tag for output iterators
};
struct forward_iterator_tag //前向移动
: input_iterator_tag, _Mutable_iterator_tag
{ // identifying tag for forward iterators
};
struct bidirectional_iterator_tag //可双向移动
: forward_iterator_tag
{ // identifying tag for bidirectional iterators
};
struct random_access_iterator_tag //随机读写
: bidirectional_iterator_tag
{ // identifying tag for random-access iterators
};
//...
自定义迭代器
我希望迭代器有以下操作:*,++。另外还想要通过迭代器调用count_if函数。那看一下count_if都用到哪些操作符吧
// TEMPLATE FUNCTION count_if
template<class _InIt,
class _Pr> inline
typename iterator_traits<_InIt>::difference_type
_Count_if(_InIt _First, _InIt _Last, _Pr _Pred)
{ // count elements satisfying _Pred
typename iterator_traits<_InIt>::difference_type _Count = 0;
for (; _First != _Last; ++_First)
if (_Pred(*_First))
++_Count;
return (_Count);
}
可以看到用到了++,!=,*。所以我们的迭代器需要把这些都给实现了。代码很简单:
#include<iterator>
template<class T>
class MyIterator : public iterator<input_iterator_tag, T>{
public:
MyIterator(T* p){
_ptr = p;
}
//赋值
MyIterator& operator = (const MyIterator &iter)
{
_ptr = iter._ptr;
}
//不等于
bool operator != (const MyIterator &iter)
{
return _ptr!= iter._ptr;
}
//等于
bool operator == (const MyIterator &iter)
{
return _ptr == iter._ptr;
}
//前缀自加
MyIterator& operator ++ ()
{
_ptr++;
return *this;
}
//后缀自加
MyIterator operator ++ (int)
{
MyIterator tmp= *this;
_ptr++;
return tmp;
}
//取值
T& operator * ()
{
return *_ptr;
}
private:
T* _ptr;//实际的内容指针,通过该指针跟容器连接
};
自定义容器
下面给出个简单的数组容器,实现了数组的基本操作。并把刚刚定义的迭代器内置了
template<class T>
class myVector{
public:
typedef MyIterator<T> iterator;//所有类型迭代器用同一个名字,便于写出更通用的代码
myVector(){
_selfElems = new T[32];
_count = 32;
init();
}
myVector(int n){
_selfElems = new T[n];
_count = n;
init();
}
void init(){
memset(_selfElems, 0, sizeof(T)* _count);
}
//常用接口
T& operator[](int i){
return _selfElems[i];
}
iterator begin(){
return iterator(_selfElems);
}
iterator end(){
return iterator(_selfElems + _count);
}
int size() const {
return _count;
}
private:
T* _selfElems;
int _count;
};
##测试
定义一个vector和自定容器myVector,用迭代器去访问,并通过迭代器使用conunt_if函数,可以看到用法完全一样
bool eq_10(int k){
return k == 10;
}
int main(){
//自定义类型
myVector<int> mv(10);
mv[3] = 10; mv[9] = 10;
myVector<int>::iterator it = mv.begin();
cout <<"mv:"<<endl;
while (it != mv.end()){
cout << *(it++) << " ";
}
cout << endl;
cout << count_if(mv.begin(), mv.end(), eq_10) << endl;
//STL 容器
vector<int> v(10,0);
v[3] = 10; v[9] = 10;
vector<int>::iterator it1 = v.begin();
cout << "v:" << endl;
while (it1 != v.end()){
cout << *(it1++) << " ";
}
cout << endl;
cout << count_if(mv.begin(), mv.end(), eq_10) << endl;
getchar();
return 0;
总结和思考
所以简单来说,如果想要定义自己容器的迭代器并想通过迭代器调用STL的算法函数的话。首先继承iteroter,然后实现必要的操作符即可。不过具体的算法函数对迭代器类型是有要求的,这个需要自己把握。
在这个简单的示例里面,直接用myVector的指针(mv._ptr)也是可以调用count_if的,因为STL通过模板偏特化技术使得迭代器也支持原生指针。不过既然把访问元素都放到迭代器中了,我们就可以对所有的容器用统一的方式访问了,而不用暴露每个容器的细节(myVector::_ptr):
//T为某种迭代器
template<class T>
void display(T it, T end){
T it1 = it;
while (it1 != end){
cout << *(it1++) << " ";
}
cout << endl;
cout << count_if(it,end, eq_10) << endl;
}
int main(){
//自定义类型
myVector<int> mv(10);
mv[3] = 10; mv[9] = 10;
//STL 容器
vector<int> v(10, 0);
v[3] = 10; v[9] = 10;
//vector 和 myVector底层实现有很大区别,但是可用同一个函数做遍历等操作
display(mv.begin(), mv.end());
display(v.begin(), v.end());
getchar();
return 0;
}
迭代器赋予了容器更多的功能和通用性
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