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stack 的概念

stack 是 STL 容器之一,它实现自数据结构当中的栈

与数据结构中的栈相同,stack 也只能在栈顶插入数据,删除数据,遵循后进先出的原则

要注意,这里的栈指的不是内存当中用来存放形参,局部变量的栈,而是一种用来存放数据,操作受限的线性表

要使用 stack,就需要包含头文件 stack,由于容器都是定义在 std 命名空间下的,所以还需要指定命名空间 std

#include <stack>

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stack 的构造方式

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在构造 stack 时,要使用以下的语法:

stack<数据类型, 内部所用的数据结构> 对象名();

其中,数据类型和对象名是必须要给定的,内部所用的数据结构与括号这两个信息不是必须的,如果不指定内部所用的数据结构,那么 stack 的内部用的结构就是 deque(一种顺序表和链表的结合),指定了内部所用的数据结构则使用指定的。

构造 stack 有两个方式:

(1)构造空的 stack

对象名后不加括号,就是在构造空的 stack

int main()
{
	stack<int> s1;
	return 0;
}

(2)通过已有的容器对象来构造 stack

用这种方式构造 stack 时,需要将 stack 内部所用的数据结构更改为用来初始化 stack 的容器对象的结构

int main()
{
	vector<int> v1(2, 200); //用来初始化栈的vector
	stack<int, vector<int>> s1(v1); //构造栈所用的数据结构需要更改为vector
	return 0;
}

stack 的常用接口

stack 的常用接口主要有:

接口名称 功能
empty 检查栈是否为空
size 获取栈中的元素个数
top 获取栈顶元素
push 将元素插入到栈顶
pop 将栈顶元素移除
swap 交换两个栈中的值

empty()

empty 的功能主要是检查栈是否为空,是空返回 true,非空则返回 false

int main()
{
	stack<int> s1;
	if (s1.empty())
		cout << "s1 is empty" << endl;
	else
		cout << "s1 is not empty" << endl;

	stack<int> s2;
	s2.push(1);
	s2.push(2); //插入两个值到栈中
	if (s2.empty())
		cout << "s2 is empty" << endl;
	else
		cout << "s2 is not empty" << endl;

	return 0;
}

最终的结果为:

s1 is empty
s2 is not empty

size()

size() 的主要功能是获取栈内元素的个数

int main()
{
	stack<int> s1;
	s1.push(1);
	s1.push(2);
	cout << s1.size() << endl;
	return 0;
}

最终结果为:

2

top()

top 的作用主要是获取栈顶的元素

int main()
{
	stack<int> s1;
	s1.push(1);
	s1.push(2);
	cout << s1.top() << endl;
	return 0;
}

最终结果为:

2

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push()

push 的作用主要是将元素入栈并更新size,入栈后,该元素位于栈顶

int main()
{
	stack<int> s1;
	s1.push(1);
	s1.push(2);
	return 0;
}

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pop()

pop 的作用主要是将栈顶元素出栈并更新 size

int main()
{
	stack<int> s1;
	s1.push(1);
	s1.push(2);
	s1.pop();
	return 0;
}

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swap()

swap 的作用主要是交换两个栈中的内容

int main()
{
	stack<int> s1;
	s1.push(1);
	s1.push(2);

	stack<int> s2;
	s2.push(5);
	s2.push(6);

	s1.swap(s2);
	return 0;
}

交换前:

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交换后:

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