C++STL容器--stack和queue
1 容器适配器
1.1 什么是适配器
适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结),该种模式是通过转换一个类接口,使其变为客户希望的另一种接口

1.2 适配器在STL容器中有什么用以及什么是容器适配器
可以通过将原来的接口,例如:vector,list等容器,通过转化来实现我们想要的其他接口,例如:实现stack,queue,priority_queue等,实现我们的目标需求,而这些可以通过转化而来的容器我们称之为容器适配器
1.3 STL标准库中stack和queue的底层结构
虽然stack和queue中也可以存放元素,但在STL中并没有将其划分在容器的行列,而是将其称为
容器适配器,这是因为stack和queue只是对其他容器的接口进行了包装,STL中stack和queue默认
使用deque,比如:

1.4 deque的简单介绍(了解)
1.4.1 deque的原理介绍
deque(双端队列):是一种双开口的"连续"空间的数据结构,双开口的含义是:可以在头尾两端进行插入和删除操作,且时间复杂度为O(1),与vector比较,头插效率高,不需要搬移元素;与
list比较,空间利用率比较高

deque并不是真正连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成的,实际deque类似于一个
动态的二维数组,其底层结构如下图所示:

双端队列底层是一段假象的连续空间,实际是分段连续的,为了维护其“整体连续”以及随机访问
的假象,落在了deque的迭代器身上,因此deque的迭代器设计就比较复杂,如下图所示:

那deque是如何借助其迭代器维护其假想连续的结构呢?

1.4.2 deque的缺陷
与vector比较,deque的优势是:头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在扩容时,也不需要搬移大量的元素,因此其效率是必vector高的。
与list比较,其底层是连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段。
但是,deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代器要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实
际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑vector和list,deque的应用并不多,而目前能看
到的一个应用就是,STL用其作为stack和queue的底层数据结构。
1.5 为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器
stack是特殊的线性结构,具有后进先出的特点,因此只要具有push_back()和pop_back()操作的线性结构,都可以作为stack的底层容器,比如vector和list都可以。queue也是特殊的线性结构,具有先进先出的特点,只要具有push_back和pop_front操作的线性结构,都可以作为queue的底层容器,比如list。但是STL中对stack和queue默认选择deque作为其底层容器,主要是因为:
1 stack和queue不需要遍历(因此stack和queue没有迭代器),只需要在固定的一端或者两端进行操作。
2 在stack中元素增长时,deque比vector的效率高(扩容时不需要搬移大量数据);queue中的元素增长时,deque不仅效率高,而且内存使用率高。
2 仿函数
2.1 仿函数的介绍
2.1.1 什么是仿函数
仿函数(函数对象,Functor):一个重载了 operator() 的类 / 结构体对象。 它看起来像函数调用,本质是对象调用运算符重载。
2.1.2 仿函数基础语法
仿函数 = 重载了 operator() 的类 / 结构体实例对象
template<class T>
class Less
{
bool operator() (const T& x1,const T& x2)
{
return x1<x2;
}
}
2.2 仿函数的使用
例:
template<class T>
class Less
{
bool operator() (const T& x1,const T& x2)
{
return x1<x2;
}
}
int main()
{
int a=1,b=2;
Less<int> com;
if(com(a,b))
{
printf("a小于b\n");
}
else
{
printf("b小于a\n");
}
}
3 stack的介绍和使用
3.1 stack的介绍

3.2 stack的使用
| 函数说明 | 接口说明 |
|---|---|
| stack() | 构造空的栈 |
| empty() | 检测 stack 是否为空,为空返回 true,否则返回 false |
| size() | 返回 stack 中元素的个数 |
| top() | 返回栈顶元素的引用 |
| push() | 将元素 val 压入 stack 中 |
| pop() | 将 stack 中栈顶的元素弹出 |
3.3 stack的模拟实现
#pragma once
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
using namespace std;
namespace yjs
{
template<class T, class Container = deque<T>>
class stack
{
public:
bool empty()
{
return con.empty();
}
size_t size()
{
return con.size();
}
T& top()
{
return con.back();
}
void push(const T& x)
{
con.push_back(x);
}
void pop()
{
con.pop_back();
}
private:
Container con;
};
}
4 queue的介绍和使用
4.1 queue的介绍
1. 队列是一种容器适配器,专门用于在FIFO上下文(先进先出)中操作,其中从容器一端插入元素,另一端提取元素。
2. 队列作为容器适配器实现,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供
一组特定的成员函数来访问其元素。元素从队尾入队列,从队头出队列。

4.2 queue的使用
| 函数声明 | 接口说明 |
|---|---|
| queue() | 构造空的队列 |
| empty() | 检测队列是否为空,为空返回 true,否则返回 false |
| size() | 返回队列中有效元素的个数 |
| front() | 返回队头元素的引用 |
| back() | 返回队尾元素的引用 |
| push() | 在队尾将元素 val 入队列 |
| pop() | 将队头元素出队列 |
4.3 queue的模拟实现
#pragma once
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
using namespace std;
namespace yjs
{
template<class T, class Container = deque<T>>
class queue
{
public:
bool empty()
{
return con.empty();
}
size_t size()
{
return con.size();
}
T& front()
{
return con.front();
}
T& back()
{
return con.back();
}
void push(const T& x)
{
con.push_back(x);
}
void pop()
{
con.pop_front();
}
void swap(queue& x)
{
con.swap(x.con);
}
private:
Container con;
};
}
5 priority_queue的介绍和使用
5.1 priority_queue的介绍
1. 优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱(强)排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。
2. 优先队列内部是个堆,在堆中可以随时插入元素,并且根据传入的仿函数(默认缺省参数是传入less)来决定是大堆还是小堆,检索最大(最小)堆元素(优先队列中位于顶部的元素)。

3. 优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue
提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的“尾部”弹出,其称为优先队列的顶部
4. 标准容器类vector和deque满足这些需求。默认情况下,如果没有为特定的priority_queue
类实例化指定容器类,则使用vector。
5. 需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用算法函数make_heap、push_heap和pop_heap来自动完成此操作。

5.2 priority_queue的使用
优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用
priority_queue。注意:默认情况下priority_queue是大堆。
| 函数声明 | 接口说明 |
|---|---|
| priority_queue()/priority_queue(first, last) | 构造空的优先级队列,也可通过迭代器区间初始化 |
| empty() | 检测优先级队列是否为空,空返回 true,否则 false |
| top() | 返回堆顶元素(默认最大值,可改为最小值) |
| push(x) | 插入元素 x,内部自动堆调整 |
| pop() | 删除堆顶最大 / 最小元素 |
5.3 priority_queue的模拟实现
#pragma once
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
namespace yjs
{
template<class T>
class Less
{
public:
bool operator() (const T& val1, const T& val2)
{
return val1 < val2;
}
};
template<class T>
class Greater
{
public:
bool operator() (const T& val1, const T& val2)
{
return val1 > val2;
}
};
template<class T ,class Container=std::vector<T>, class Compare = Less<T>>
class priority_queue
{
public:
bool empty()
{
return con.empty();
}
size_t size()
{
return con.size();
}
T& top()
{
return con.front();
}
void AdjustDown(int parent)
{
int child = parent * 2 + 1;
while (child < con.size())
{
if (child +1<con.size() && com(con[child], con[child + 1]))
{
child++;
}
else if (com( con[parent], con[child]))
{
swap(con[child], con[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;;
}
else
{
break;
}
}
}
void AdjustUp(int child)
{
int parent = (child - 1) / 2;
while (parent>= 0)
{
if (com(con[parent],con[child]))
{
swap(con[parent], con[child]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
void push(const T& x)
{
con.push_back(x);
AdjustUp(con.size() - 1);
}
void pop()
{
swap(con[0], con[con.size() - 1]);
con.pop_back();
AdjustDown(0);
}
private:
Container con;
Compare com;
};
}
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