WEBSTORM前端 —— 第4章:JavaScript —— 第7节:函数
目录
一、为什么需要函数
1.函数
function,是被设计为执行特定任务的代码块
2.说明
函数可以把具有相同或相似逻辑的代码“包裹”起来,通过函数调用执行这些被“包裹”的代码逻辑,这么做的优势是有利于精简代码方便复用。
比如我们前面使用的 alert() 、 prompt() 和 console.log() 都是一些 js 函数,只不过已经封装好了,我们直接使用的。
二、函数使用
1.函数的声明语法

2.函数名命名规范
- 和变量命名基本一致
- 尽量小驼峰式命名法
- 前缀应该为动词
- 命名建议:常用动词约定


3.函数使用
①函数的调用语法
注意:声明(定义)的函数必须调用才会真正被执行,使用 () 调用函数
②函数体
函数体是函数的构成部分,它负责将相同或相似代码“包裹”起来,直到函数调用时函数体内的代码才会被执行。函数的功能代码都要写在函数体当中。

③练习
- 写一个打招呼的函数 hi~
- 把99乘法表封装到函数里面,重复调用3次
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// let num = 10
// console.log(num)
// 1. 函数的声明
function sayHi() {
console.log('hi~~~')
}
// 2. 函数调用 函数不调用,自己不执行
sayHi()
sayHi()
sayHi()
</script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
span {
display: inline-block;
width: 100px;
padding: 5px 10px;
border: 1px solid pink;
margin: 2px;
border-radius: 5px;
box-shadow: 2px 2px 2px rgba(255, 192, 203, .4);
background-color: rgba(255, 192, 203, .1);
text-align: center;
color: hotpink;
}
</style>
</head>
<body>
<script>
// // 1. 外层循环控制行数
// for (let i = 1; i <= 9; i++) {
// // 2. 里层循环控制列数
// for (let j = 1; j <= i; j++) {
// document.write(`<span>${j} X ${i} = ${i * j}</span>`)
// }
// // 换行
// document.write('<br>')
// }
// // 1. 外层循环控制行数
// for (let i = 1; i <= 9; i++) {
// // 2. 里层循环控制列数
// for (let j = 1; j <= i; j++) {
// document.write(`<span>${j} X ${i} = ${i * j}</span>`)
// }
// // 换行
// document.write('<br>')
// }
// // 1. 外层循环控制行数
// for (let i = 1; i <= 9; i++) {
// // 2. 里层循环控制列数
// for (let j = 1; j <= i; j++) {
// document.write(`<span>${j} X ${i} = ${i * j}</span>`)
// }
// // 换行
// document.write('<br>')
// }
// 声明
function sheet99() {
for (let i = 1; i <= 9; i++) {
// 2. 里层循环控制列数
for (let j = 1; j <= i; j++) {
document.write(`<span>${j} X ${i} = ${i * j}</span>`)
}
// 换行
document.write('<br>')
}
}
// 调用
sheet99()
sheet99()
sheet99()
sheet99()
</script>
</body>
</html>
④案例
- 封装一个函数,计算两个数的和
- 封装一个函数,计算1-100之间所有数的和
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// 1. 求2个数的和
// function getSum() {
// let num1 = +prompt('请输入第一个数')
// let num2 = +prompt('请输入第二个数')
// console.log(num1 + num2)
// }
// getSum()
// 2. 求 1~100 累加和
function getSum() {
let sum = 0
for (let i = 1; i <= 100; i++) {
sum += i
}
console.log(sum)
}
getSum()
</script>
</body>
</html>
三、函数传参
1.思考
这样的函数只能求 10 + 20, 这个函数功能局限非常大

解决办法:把要计算的数字传到函数内
结论:
- 若函数完成功能需要调用者传入数据,那么就需要用有参数的函数
- 这样可以极大提高函数的灵活性
2.声明语法

3.调用语法

4.形参实参

- 形参:声明函数时写在函数名右边小括号里的叫形参(形式上的参数)
- 实参:调用函数时写在函数名右边小括号里的叫实参(实际上的参数)
- 形参可以理解为是在这个函数内声明的变量(比如 num1 = 10)实参可以理解为是给这个变量赋值
- 开发中尽量保持形参和实参个数一致
- 我们曾经使用过的 alert('打印'), parseInt('11'), Number('11') 本质上都是函数调用的传参
5.练习:函数封装求和
需求:采取函数封装的形式:输入2个数,计算两者的和,打印到页面中
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// 2. 求 1~100 累加和
// function getSum(end) { // end = 50
// // console.log(end)
// let sum = 0
// for (let i = 1; i <= end; i++) {
// sum += i
// }
// console.log(sum)
// }
// getSum(50) // 1~50
// getSum(100) // 1~100
function getSum(start, end) { // end = 50
// 形参 形式上的参数
// console.log(end)
let sum = 0
for (let i = start; i <= end; i++) {
sum += i
}
console.log(sum)
}
getSum(1, 50) // 调用的小括号里面 实参 - 实际的参数
getSum(100, 200) // 实参 - 实际的参数
</script>
</body>
</html>
6.参数默认值
形参: 可以看做变量,但是如果一个变量不给值,默认是什么?
- undefined
但是如果做用户不输入实参,刚才的案例,则出现 undefined + undefined 结果是什么?
- NaN
我们可以改进下,用户不输入实参,可以给 形参默认值,可以默认为 0, 这样程序更严谨,可以如下操作:

说明:这个默认值只会在缺少实参参数传递时 才会被执行,所以有参数会优先执行传递过来的实参, 否则默认为undefined
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// 函数求和
// function getSum(x = 0, y = 0) {
// // x = 1
// // num1 默认的值 undefined
// document.write(x + y)
// }
// getSum(1, 2)
// getSum() // 0
function getSum(start = 0, end = 0) { // end = 50
// 形参 形式上的参数
// console.log(end)
let sum = 0
for (let i = start; i <= end; i++) {
sum += i
}
console.log(sum)
}
getSum(1, 50) // 调用的小括号里面 实参 - 实际的参数
getSum(100, 200) // 实参 - 实际的参数
getSum()
</script>
</body>
</html>
7.案例:函数封装-求学生总分
需求:学生的分数是一个数组,计算每个学生的总分
分析:
①: 封装一个求和函数
②: 传递过去的参数是一个数组
③: 函数内部遍历数组求和
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// 1. 封装函数
// 给一个参数的默认值
function getArrSum(arr = []) {
// console.log(arr)
let sum = 0
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
sum += arr[i]
}
console.log(sum)
}
getArrSum([1, 2, 3, 4, 5])
getArrSum([11, 22, 33])
getArrSum() // 0
</script>
</body>
</html>
四、函数返回值
1.提问:什么是函数?
函数是被设计为执行特定任务的代码块
2.缺点:把计算后的结果处理方式写死了,内部处理了
3.解决:把处理结果返回给调用者
4.有返回值函数的概念:
- 当调用某个函数,这个函数会返回一个结果出来
- 这就是有返回值的函数


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// // 函数的返回值
// function fn() {
// return 20
// }
// // fn() 调用者 相当于执行了 fn() = 20
// // return 的值返回给调用者
// // console.log(fn())
// // let num = prompt('请输入数字')
// let re = fn()
// console.log(re)
// 求和函数的写法
function getTotalPrice(x, y) {
return x + y
// return 后面的代码不会被执行
}
// console.log(getTotalPrice(1, 2))
// console.log(getTotalPrice(1, 2))
let sum = getTotalPrice(1, 2)
console.log(sum)
console.log(sum)
function fn() {
}
let re = fn()
console.log(re) // undefined
</script>
</body>
</html>
1.当函数需要返回数据出去时,用return关键字

有返回值的函数细节:
- 在函数体中使用 return 关键字能将内部的执行结果交给函数外部使用
- return 后面代码不会再被执行,会立即结束当前函数,所以 return 后面的数据不要换行写
- return函数可以没有 return,这种情况函数默认返回值为 undefined
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// let num = 20
// function fn() {
// num = 10 // 全局变量来看 强烈不允许
// }
// fn()
// console.log(num)
// function fun(x, y) {
// // 形参可以看做是函数的局部变量
// console.log(x)
// }
// fun(1, 2)
// console.log(x) // 错误的
// let num = 10
function fn() {
// let num = 20
function fun() {
// let num = 30
console.log(num)
}
fun()
}
fn()
</script>
</body>
</html>
2.练习:函数返回值练习
1. 求任意2个数中的最大值, 并返回
2. 求任意数组中的最大值并返回这个最大值
3. 求任意数组中的最小值并返回这个最小值
断点调试:
进入函数内部看执行过程 F11
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div></div>
<script>
// 1. 求最大值函数
// function getMax(x, y) {
// return x > y ? x : y
// }
// let max = getMax(11, 234)
// console.log(max)
// // 2. 求任意数组的最大值,并且返回
// function getArrValue(arr = []) {
// // (1)先准备一个max变量存放数组的第一个值
// let max = arr[0]
// // (2) 遍历比较
// for (let i = 1; i < arr.length; i++) {
// if (max < arr[i]) {
// max = arr[i]
// }
// }
// // (3) 返回值
// return max
// }
// // let max = getArrValue([1, 3, 5, 7, 9])
// // let num = prompt('请输入')
// let max = getArrValue([11, 3, 55, 7, 29])
// console.log(max)
// 3. 求任意数组的最大值和最小值,并且返回
function getArrValue(arr = []) {
// (1)先准备一个max变量存放数组的第一个值
let max = arr[0]
let min = arr[0] // 最小值
// (2) 遍历比较
for (let i = 1; i < arr.length; i++) {
// 最大值
if (max < arr[i]) {
max = arr[i]
}
// 最小值
if (min > arr[i]) {
min = arr[i]
}
}
// (3) 返回值 返回的是数组
return [max, min]
// return min
}
let newArr = getArrValue([11, 3, 55, 7, 29])
console.log(`数组的最大值是: ${newArr[0]}`)
console.log(`数组的最小值是: ${newArr[1]}`)
</script>
</body>
</html>
3.函数细节补充
①两个相同的函数后面的会覆盖前面的函数
②在Javascript中 实参的个数和形参的个数可以不一致
- 如果形参过多 会自动填上undefined (了解即可)
- 如果实参过多 那么多余的实参会被忽略 (函数内部有一个arguments,里面装着所有的实参)
③函数一旦碰到return就不会在往下执行了 函数的结束用return
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// function getSum(x, y) {
// return x + y
// // 返回值返回给了谁? 函数的调用者 getSum(1, 2)
// // getSum(1, 2) = 3
// }
// // let result = getSum(1, 2) = 3
// // let num = parseInt('12px')
// let result = getSum(1, 2)
// console.log(result)
// 1. 函数名相同, 后面覆盖前面
// function fn() {
// console.log(1)
// }
// function fn() {
// console.log(2)
// }
// fn()
// 2. 参数不匹配
function fn(a, b) {
console.log(a + b)
}
// (1). 实参多余形参 剩余的实参不参与运算
// fn(1, 2, 3)
// (2). 实参少于形参 剩余的实参不参与运算
fn(1) // 1 + undefined = NaN
</script>
</body>
</html>
五、作用域
通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效和可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增强了程序的可靠性,减少了名字冲突。

变量有一个坑, 特殊情况: 如果函数内部,变量没有声明,直接赋值,也当全局变量看,但是强烈不推荐。但是有一种情况,函数内部的形参可以看做是局部变量。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
let num = 10 // 1. 全局变量
console.log(num)
function fn() {
console.log(num)
}
fn()
// 2. 局部变量
function fun() {
let str = 'pink'
}
console.log(str) // 错误
</script>
</body>
</html>
1.变量的访问原则
- 只要是代码,就至少有一个作用域
- 写在函数内部的局部作用域
- 如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域
- 访问原则:在能够访问到的情况下 先局部, 局部没有在找全局
2.案例1:结果是几?
function f1() {let num = 123function f2() {console.log( num )}f2()}let num = 456f1()
作用域链:采取就近原则的方式来查找变量最终的值

六、匿名函数
1.分类

2.匿名函数
没有名字的函数, 无法直接使用。
使用方式:
- 函数表达式
- 立即执行函数
①函数表达式
将匿名函数赋值给一个变量,并且通过变量名称进行调用 我们将这个称为函数表达式

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// console.log(num)
// let num = 10
// 3 + 4
// num = 10
// 1. 函数表达式
fn(1, 2) //错误
let fn = function (x, y) {
// console.log('我是函数表达式')
console.log(x + y)
}
// 函数表达式和 具名函数的不同 function fn() {}
// 1. 具名函数的调用可以写到任何位置
// 2. 函数表达式,必须先声明函数表达式,后调用
// function fun() {
// console.log(1)
// }
// fun()
</script>
</body>
</html>
②使用场景

③立即执行函数

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// let num = 10
// let num = 20
// (function () {
// console.log(11)
// })()
// (function () {
// let num = 10
// })();
// (function () {
// let num = 20
// })();
// 1. 第一种写法
(function (x, y) {
console.log(x + y)
let num = 10
let arr = []
})(1, 2);
// (function(){})();
// 2.第二种写法
// (function () { }());
(function (x, y) {
let arr = []
console.log(x + y)
}(1, 3));
// (function(){})()
// (function(){}())
</script>
</body>
</html>
七、综合案例:转换时间案例
1.需求: 用户输入秒数,可以自动转换为时分秒
2.分析:
- 用户输入总秒数 (注意默认值)
- 计算时分秒(封装函数) 里面包含数字补0
- 打印输出
3.计算公式:计算时分秒
- 小时: h = parseInt(总秒数 / 60 / 60 % 24)
- 分钟: m = parseInt(总秒数 / 60 % 60 )
- 秒数: s = parseInt(总秒数 % 60)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// age = age + 1
// 1. 用户输入
let second = +prompt('请输入秒数:')
// 2.封装函数
function getTime(t) {
// console.log(t) // 总的秒数
// 3. 转换
// 小时: h = parseInt(总秒数 / 60 / 60 % 24)
// 分钟: m = parseInt(总秒数 / 60 % 60)
// 秒数: s = parseInt(总秒数 % 60)
let h = parseInt(t / 60 / 60 % 24)
let m = parseInt(t / 60 % 60)
let s = parseInt(t % 60)
h = h < 10 ? '0' + h : h
m = m < 10 ? '0' + m : m
s = s < 10 ? '0' + s : s
// console.log(h, m, s)
return `转换完毕之后是${h}小时${m}分${s}秒`
}
let str = getTime(second)
document.write(str)
console.log(h)
</script>
</body>
</html>
八、逻辑中断
开发中,还会见到以下的写法:
其实类似参数的默认值写法
1. 逻辑运算符里的短路
①短路:只存在于 && 和 || 中,当满足一定条件会让右边代码不执行
②原因:通过左边能得到整个式子的结果,因此没必要再判断右边
③运算结果:无论 && 还是 || ,运算结果都是最后被执行的表达式值,一般用在变量赋值

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
function fn(x, y) {
x = x || 0
y = y || 0
console.log(x + y)
}
fn(1, 2)
// fn()
// console.log(false && 22)
// console.log(false && 3 + 5)
// let age = 18
// console.log(false && age++) // age++ 不执行 一假则假
// console.log(age)
// console.log(true || age++)
// console.log(age)
// console.log(11 && 22) // 都是真,这返回最后一个真值
// console.log(11 || 22) // 输出第一个真值
</script>
</body>
</html>
2. 转换为Boolean型
显示转换:
1.Boolean(内容)
记忆: ‘’ 、0、undefined、null、false、NaN 转换为布尔值后都是false, 其余则为 true

隐式转换:
- 有字符串的加法 “” + 1 ,结果是 “1”
- 减法 - (像大多数数学运算一样)只能用于数字,它会使空字符串 "" 转换为 0
- null 经过数字转换之后会变为 0
- undefined 经过数字转换之后会变为 NaN

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
console.log(Boolean('pink'))
console.log(Boolean(''))
console.log(Boolean(0))
console.log(Boolean(90))
console.log(Boolean(-1))
console.log(Boolean(undefined))
console.log(Boolean(null))
console.log(Boolean(NaN))
console.log('--------------------------')
let age
if (age) {
console.log(11)
}
</script>
</body>
</html>
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